秘境之中的魔物数量很多,而且实力也越来越强,尤其是在后半段,遇到的魔物都是领主级。
更为关键的,是在先前的第20关,也就是那片沙漠之中。
他们在那片沙漠之中足足待了一天半的时间!遇到的魔物最低都是8级,大多在9级、10级,每一只魔物给的熟练度都相当丰厚。
所以林默这一路来的收获非常夸张,许多技能的熟练度都有了飞跃般的提升。
首先是战士职业的技能。
【鞭腿】顺利地升到了满级。
“技能【鞭腿】Lv5(180/180)升级!”
“当前技能【鞭腿】Lv6(Max)”
“获得基础属性点力量+2,敏捷+1!”
“已自动进化为新技能——螺旋连脚!”
“领悟技能【螺旋连脚】!获得基础属性点力量+2,敏捷+1!”
【螺旋连脚】Lv1(0/10):身体回旋,连续发起踢击,攻击敌人
一个比较简单的蓝色卓越级技能,风格上偏向战士职业分支中的“格斗家”。
林默随意选择了进化路线,继续往下看去。
同样升到满级,获得了进化的,还有【狂怒跳劈】。
这同样是一个绿色优秀级的技能,进化之后的技能名为【崩山击】。
这一招在形式上和原本的【狂怒跳劈】很像,不过气血更加狂躁,这种不顾一切的追求破坏力的做派,是战士类职业分支“狂战士”的风格。
“技能【狂怒跳劈】……”
“获得基础属性力量+3”
“领悟技能【崩山击】!获得基础属性点力量+3!”
……
然后,【幻影剑舞】技能提升到了7级,【魔光贯杀】技能则直接从原本的4级提升到了6级,【血月天冲】也同样提升到了6级。
其中后两个技能,都获得了属性和再一次的进化路线选择机会。
“技能【魔光贯杀】……”
“获得基础属性力量+5”
“技能【血月天冲】……”
“获得基础属性力量+5”
进化路线的选择方面,魔光贯杀的两个进化路线选择分别为提升蓄力威力的“蓄势”和提升蓄满力后的螺旋光束伤害的“螺旋增幅”,林默选择了收益更加直接的“蓄势”。
血月天冲就更简单了,林默现在不需要为了技能的威力牺牲容错,所以果断选择了减少技能自伤效果的进化路线1。
接下来还有魔法方面的提升……
前面在对付那些低等级魔物的时候,林默把一直没有怎么练习的【地刺术】给捡了起来,直接练到了满级,进化为了新技能,绿色优秀级的技能【岩刺连击】。
然后是卓越级的技能【狂雷之枪】,也从5级直接升到了满级。
“技能【狂雷之枪】……”
“获得基础属性点魔力+5!”
“已自动进化为新技能——雷龙之噬!”
“领悟技能【雷龙之噬】!获得基础属性点魔力+5!”
【雷龙之噬】Lv1(0/20):凝聚魔力与雷元素共鸣,化作巨大雷龙撕咬、吞噬对手。
又是一个紫色史诗级的技能。
然后,还有【冰霜风暴】提升了1级,从6级提升到了7级,冰霜守护提升到了5级,距离满级6级也不远了,之前一直用的比较少的史诗级技能【狂风领域】直接升到了4级,进化路线的选择上,自然是毫不犹豫的选择了继续强化能够增加其他元素技能威力的进化路线2——“易损”。
【雷霆坠落】技能提升到了6级,距离升级不远,等到升级之后,便又是一个史诗级的雷元素魔法。
另外,最重要的提升,就是【闪现】技能。
这个技能原本就已经升到了6级,在先前的战斗之中也顺利升满,完成了进化!
不过这个技能的进化,比较特殊……
“技能【闪现】Lv6(300/300)升级!”
“当前技能【闪现】Lv7(Max)”
“获得基础属性点魔力+5!”
“已自动进化为新技能——【闪现】!”
没错,进化后的
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