但不管萌本身是否在走进窄巷,受众才是最重要的。如果受众本身并不介意老调重弹的话,萌本身有没有变化都是小问题了。
「5〉未来发展」
萌系作品的将来发展
萌元素本身是中『性』的。它跟剧本的深度并没有一个绝对的排斥,就算一套作品的女角很萌,也不代表剧本一定就脆弱。上一季刚播完的《air》便是一个好例子,而其原作游戏的剧情,更得到极多的玩家所肯定。
但无可否认的,卖萌的作品本身,剧情一般都很薄弱。尤其当愈来愈多受众只关心角『色』萌不萌的时候,acg制作者根本不会再理会剧情,只推出一堆萌女角组成一个故事,然后就可以推出了。当连供与求两方都如此的时候,内容薄弱的萌系作品自然如雨后春笋般涌现。
也因为萌系作品这种只为赚钱的风气太盛,对真正认真的acg制作者而言也是一种压力。如果自己的作品有萌的元素,会否吸引到一批喜欢萌的受众?但相对而言也必须考虑,会否因此而令原本不打算看萌的受众感到反感而离去?尤其当‘萌=剧本烂’的概念变得根深柢固的时候,这种二元『性』的思考就会愈益强烈。于是,原本不卖萌的作品,会更加不卖萌。他们会尽量回避萌的元素,使作品没有萌的『色』彩。尤其当萌愈来愈系统化时,要回避就更容易。
反过来说,对原本就卖萌的作家而言,会更加热衷于此。最低限度,也要在大家感到厌倦前先赚够了钱。反正受众喜欢的东西很容易看得出来,只要某一天某种元素突然跑出来,就跑过去一起跟风就好。于是,就会慢慢出现了‘萌者愈萌,非萌者愈不萌’的两极化现像,一班是完全追逐『潮』流的,另一班是完全回避『潮』流的。
当然,中间路线也不是没有的。但这是否代表两边通吃了?萌系作品易赚钱,于是原本与萌格格不入的作品也来玩萌了。明明是硬派作品的,却跑来参一脚萌系元素,像大热的《真.三国无双》就是好例子。谁会想到,今天的《三国无双》最重视的竟然是女角?女角的特『性』,由萝莉、乙女、才女、人妻都有,萌的味道与原本阳刚的战场愈益格格不入。对萌的受众而言,为什么不玩一套galgame而去玩一个战争游戏?对原本想玩一些阳刚气息的人而言,愈来愈多的萌系女角又是否让他们感到无力?也许这种策略能取悦一些受众,但对不论是追求萌还是非萌的受众而言,这也只是一个两边不讨好的作品而已。
‘萌’本身不能构成一套作品。作品仍然是依靠人物、故事等元素来组成。‘萌’只是一种调味料,如果一套作品本身就有一个好剧本、好人设,加入‘萌’反而会更加完善,并不会因此而减低它的价值。但如果单靠‘萌’就想吃饭的话,在萌元素发展减缓的情况下,受众总有一天会离弃这种没有基础的作品。调味料可以令一碟菜更好吃,但调幅料本身并不能成为真正的美食的。
「6〉属『性』一览」
全“萌”属『性』一览表
身体特征:
头部:猫耳(兽耳)、形状特别的帽子、大大的蝴蝶结等
发式:呆『毛』、马尾辫、双马尾、卷发、短发、刘海、长发
发『色』:金发、黑发、银发、炎发、蓝发、绿发
眼睛:片目(单眼)、双『色』瞳、眼镜、眯眼等
表征:长身、白化、泪痣
表情:虎牙╱犬齿(八重齿)、猫嘴
肢体:长腿、雌雄同体
『性』格:傲慢(高飞车╱胜气)、气弱、冒失娘(ドジっ娘)、傲娇(ツンデレ)(从看扁对方发展到会萌生感情)、天然呆(天然ボケ)、装娇(ぶりっ子)、仆娘(以ボク自称的少女)、娇蛮(某种程度上是傲娇的进化)、女王(领导并有压迫感),元气(精力充沛),腹黑等
种族:魔女、精灵、机器人、玩偶(人形)、狼人(兽人)、吸血鬼、小恶魔(恶魔)、使魔等
年龄:萝莉(女童或少女)、正太(男童或少年)、御姐、女王、兄贵、幼女、熟女等
兴趣:喜欢收集、很会吃、喜欢机械、机械白痴、变身等
口语:无口(沉默)、毒舌(恶言)、腔调、口头禅(口癖)、关西腔等
萌属『性』大集合
服饰:
头部:眼镜、眼罩(眼带:单眼眼罩)等
身躯:制服、哥特萝莉、女仆服(メイド服)、巫女服、浴衣等
下着:短裤(半ズボン)、低腰裤、单车裤(スパッツ)、低衩内裤(ローレグ)等。
腿部:サイハイソックス、及膝袜╱过膝长袜(ニーソックス)、丝袜等。
饰物:绷带、丝带等;
另外还有校园泳装(スクール水着,依日语简称有直译作史库水)、布鲁马(ブルマー,女生用运动三角裤)、水手服三项被合称为三神器的服饰;
过膝长袜与短裙之间无法遮蔽的大腿部分,被称之为绝对领域。
人际关系:契约、大和抚子,青梅竹马(幼驯染)、(伪、准、真人妻),(血缘、结拜、继)兄弟姐妹、下仆、室友、邻居、主人、世仇、冤家等
职业、社会地位:学生、老师、护士、美少女、巫女、女仆、魔法少女、眼镜娘、委员长、科学家、勇者、魔女、千金小姐、修女等
身世:病弱、天涯孤独等
恋爱关系:bl、百合、gl、后宫、三角关系等
拟人化(美少女)、萌拟人化、人外之萌:兵器娘、兽人正太、兽人萝莉
词『性』使用相对灵活,也可以萌某件事物或物品
「对“萌”的批评」
宫崎骏身为一位女『性』主义的支持者,是完全地反对这些“萌系”人物柔顺、服从的特『性』的。比起扮演传统的角『色』,他认为对于女『性』角『色』的描述不应只是可爱但也应当描述他们勇敢坚强且足智多谋的一面(不过“勇敢坚强”也可以是萌属『性』)。这项观点主张,御宅族倾向于希望女『性』扮演着传统的女『性』角『色』。宫崎骏在他执导的动画电影中,早已实践了这个论点。对于御宅族将具可爱特质的女『性』角『色』的物化的现象,宫崎骏评道:“这是个难题。她们立即成为“萝莉控的玩物”。就某方面而言,如果要以肯定、正面的态度描绘某个角『色』,除了尽可能使她们讨人喜欢以外别无选择。但是现在,有太多人以无耻的方式描绘她们(那些女主角),好像他们只想要什么宠物一样,而这种情况是越来越严重了。”
御宅族对可爱女『性』的看法和宫崎骏对女『性』的理想(这也曾经是御宅族女『性』理想的基础)之间的不同处,已由一些超扁平派艺术家探讨分析。像例如cannabisworks的田中达之的“linda^3”系列即对这种现象进行了分析,或一些人根据一些对于在新世纪福音战士剧场版《theendofevangelion》中的萌“物化”现象的理论上的讨论来对此现象进行分析
「萌的用法」
萌:[moe](ad.v.)出自日本语;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。
"萌"原本的意思是"萌芽","萌生"的意思,有一种有春天的意识....
但是,这裹想讲的萌当然不是这个意思.大概有燃(日文和萌同音,意思是"燃烧","燃起")的意味.有对某些东西有执著的感觉.但如果说和燃一样又有点不是.相对於燃的广义,萌所能形容的东西相对少得多.
总括来说,是一个动词,有"狂热","喜欢","欣赏"的意思.但用起上来又有一点不同.
萌用法是xx+萌,xx可以是人名(角『色』名),职业等等.
除此之外,还有萌.人名,+萌即是很喜欢那个人(物).非常喜欢的心情.这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来...
要提八十年代的清凉漫画,当然要提《福星小子》。女主角拉姆破天荒以泳衣鬼女的造型出现,而且不是偶一为之的造型,而是固定的基本造型。在当时来说是相当大胆的,但拉姆也仅限于泳衣造型而已,并未发展到今天「什么也要『露』」一般低俗,本质上还是不涉及『色』情、很健康的『性』感。
八十年代美少女作品兴起,于是就出现一些如《魔物ハンタ妖子》、《a子计划》一类会洒洒盐花的作品。由于电视尺度没有今天那么放松,《福星小子》那种程度已算是底线,所以这些洒盐花的作品都在新兴的销售平台──ova上推出。由于ova的限制较少,于是一些重h口味的『色』情作品也大量在这平台推出。美少女作品难免受到影响,尺度也变宽,以前不敢出现的『露』点镜头也可以堂而皇之出现了。再加上ova是要观众真金白银付钱买的,为了取悦观众而加入适量的盐花也是必然的事。