然UZi已经确定,两人也不再拆台。
陈言看到UZi的剑姬也不禁笑了,“这是要让我一局?”
显然,他也是知道UZi的剑姬什么风评。
很快,比赛开始。
陈言扫了眼UZi剑姬带的技能,天赋征服者,召唤师技能引燃,闪现。
陈言这边召唤师技能一样,天赋选择了艾黎。
艾黎杰斯很花哨,不过前期压制力很强,因为艾黎冷却时间比较短,可以频繁触发,所以如果选手对自己的拉扯比较自信的话,就可以选择带艾黎打消耗。
多兰剑出门,上线藏草丛,同时插眼找剑姬位置。
整套流程非常公式化,但公式化并非贬义词,有时候公式化就是最好的处理方式。
陈言碰到过的剑姬不少,剑姬总是会一级凭借破绽消耗,甚至击杀。
所以,一级占位,放眼在面对剑姬时,都是很有必要的事情。
UZi显然也很公式。
一级操控剑姬找杰斯打架,但陈言做了准备的情况下,自然不会给UZi占便宜。
陈言故意露破绽。
在UZi向前进攻戳破绽时,迅速调整身位,没让剑姬戳到破绽。
剑姬这个英雄,如果没有戳到破绽,他的伤害是非常低的。
杰斯伤害虽然也低,但杰斯的技能组有两套,而且陈言很鸡贼,一级学的是W技能。
剑姬Q技能戳空,失了先机的同时,反而把自己身位暴露在了陈言的杰斯眼中。
AWAAA。
陈言直接AW重置普攻,再通过杰斯W攻速拉满的特性,追着剑姬狂A。
艾黎触发,剑姬血条又往下下滑了一点。
兵线还没上线,剑姬血条就已经被压的有些狠了。
“完了,一级就要回家。”
“这…崩了呀。”
“难道说…小狗也做不到?末日了啊。”
ZZtai和Letme在旁边一直叫。
UZi听的郁闷,不过看着状态几乎满状态的杰斯,再看了看自己剑姬的状态,UZi也只能选择回城,补剑姬状态。
但这样一来,剑姬要比杰斯晚了一点才上线。
虽然晚的时间不多,也没漏兵线,但问题是,对于顶尖选手而言,先上线便是优势。
陈言躲在兵线后面,利用长手的炮形态开启消耗模式。
A…
只打一下普攻,然后迅速切近距离形态。
这么做的原因很简单,杰斯切形态可以获得被动的额外伤害和加速。
之所以打一下普攻,也是在打杰斯那一下的被动伤害和艾黎伤害,这样打性价比最高。
同时,切换形态的加速也给杰斯留了应对的余地。
切形态的加速,可以最大程度规避剑姬反打,就算剑姬孤注一掷,但剑姬只要戳不到破绽,那杰斯反而可以回头QA再打一套。
所以,这么打相当于无责任消耗。
UZi的剑姬虽然熟练度不高,但UZi也感觉到不对劲,所以没敢戳上去。
陈言暗道可惜,不过也无所谓,剑姬只要不还手,那就会被杰斯一直这么点,早晚有坚持不住的时候。
因为,永远是占据优势的一方会更有耐心。
随着陈言的消耗,杰斯血条一直在下滑,补刀也在漏。
眼看剑姬血条越来越低,UZi也是有些忍不了了。
原因很简单,剑姬血量健康还能威胁到杰斯,可一旦剑姬血量低到一定程度,那杰斯就可以肆无忌惮进行压制了。
想到这里,UZi也是不龟了。
这也是UZi比Letme更有魄力的地方,如果是Letme,Letme会选择龟到底,而UZi的判断是在能威胁到对方的时候进行进攻。
很快,杰斯来到四级,剑姬只有三级。
兵线也是杰斯这边占据优势,但UZi的剑姬却是果断戳了上去。
陈言愣了下,随后立即走位扭剑姬攻击,不让剑姬找到角度第一时间命中破绽。
同时,反手AWAAA拉扯。
但这一次,UZi是想要打到底,不成功便成仁。
引燃直接挂在杰斯头顶,QAE减速杰斯。
趁杰斯减速,剑
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