级时,关于美与丑的讨论就会转变到霸凌的身上。
眼见着事情越闹越大。
卡西迪窒息的眼前阵阵发黑,有种不妙的预感,仿佛自己苦心经营这么多年的CB团队将会因为这一次失误而彻底玩完。
靠着DEI挣钱的团队,如果有一天变的不再能打着DEI的旗号了,那还能挣到钱吗?
自信自由独立,不代表遇到古神不会恐惧。
网上重拳出击,面对的是一些普通玩家,若是裹挟一堆魔怔人的情况下,就算游戏厂商有时候也不得不低头。
现在好了。
口嗨一下,结果引来真神。
自家领域偶遇天神,对方buff护体绝对防御,且将敌人的力量手搓成自己的圣剑,输出爆炸强如怪物,拼尽全力无法战胜。
与此同时。
与面如死灰的卡西迪形成鲜明对比的,是笑嘻嘻的李灿。
这番言论针对的根本不是卡西迪,或是对黑猴发表言论的DEI团队。
游戏角色漂不漂亮正不正确只是个引子。
李灿只想无差别的攻击西方对美的定义与把控,能撬一点是一点。
与奥地利金色大厅的合作即将正式掀开一角。
最需要的便是告知世界。
【夏国的美学要由夏国人自己阐述,其他人不要指手画脚】
不指手画脚肯定是不可能的。
彼此争夺中是一定要有的,总归要有一个话事人。
想这么简单就直接成为话事人,那有些想多了。
但完全可以主导“战场在哪”。
要在自己擅长的领域上去碾压对手,所以底层逻辑必须是夏国文化的底层逻辑。
【你懂夏国吗你就乱说,不懂别BB,想BB没问题,来学,学懂了以后再说话,免得让我觉得你无法沟通】
或许在舆论领域上这很想当然,对方双标耍流氓也不是一天两天。
但学术领域中,起码在面子上,还真就吃这一套。
没有定海神针做基础,耍流氓那就真只是纯小丑。
这一套对小国可行,对大国不行。
返本归源。
决定性的一击仍建立在“高度”之上。
文化传播重要的不是对方是否友好,更不是对方抱着什么态度来学,重要的永远是对方到底是否会理解,是否会学。
一旦陷进去,那有的是办法可操作。
只需要打破这“绝对的正确”那就足够了。
在连线后的几天内,李灿一直关注着游戏界内舆论的发展。
正如自己所想。
国内玩家力量不小,但主要是人多,在反对这方面的积极性上还真不至于特别激动,毕竟,夏国人不吃正确这一套。
但国外引起的波澜可就太大了。
这帮游戏玩家跟疯了一样为自己打Call,版本更迭,不断变化。
终于在国外玩家群体内形成了一个十分固有的印象。
【欧美游戏对女性角色的审美只能图一乐,真要看漂亮妹妹还得是亚洲】
退潮之后才知道谁在果泳。
聚焦!
日厂,韩厂,以及夏厂。
从网游到单机,从单人到多人。
扒出来一看,好家伙,那全是正常审美,一个赛一个有特色。
和欧美游戏横向对比一下。
龅牙,雀斑,黑,方块脸,刻板印象,五官失衡。
那真的是不忍直视。
【我们的游戏到底怎么了!以前我们也有自信且美丽的女角色的!】
【制作人是都眼瞎了吗?!】
【为什么亚洲人就能做好女性角色?为什么我们就不行?!】
【我们的游戏完蛋了!】
【为什么就连具有深度艺术内涵的漂亮角色都要被攻击?你们为什么一定要丑化我们国家的女性?!】
【欧美女性不是长这样的!我们的女性也很漂亮!!】
【拒绝丑化女性!集美们!让我们发声!我们需要尊重!】
在欧美。
一场巨大的争辩天翻地覆,看的李灿是目瞪口呆。
当“物化”不尊重系,与“丑化”不尊重系对决起来后,那真的是揪着头发打滚。
直到一名长相美丽的欧美女明星在一次正常的综艺节目里谈起小时候因为漂亮而被孤立的感人人设故事后,莫名其妙的更是为话题添了一把火。