么任务便能发布什么任务,这其中还有着不少的限制。
像最为重要的经验奖励就是由系统根据任务难度自动裁定的,金钱奖励则是取自领地资金,领主唯一可以比较自由设定的奖励兴许只有荣誉值了。
可惜荣誉值同样不是可以随便给的东西,这与军勋相挂钩,拥有军阶的玩家每个星期都能从领地资金中领取到一笔不菲的金钱,一定军阶以上的玩家还拥有了不容小觑的一些特权,比如军阶等级最高的大元帅,若领主想要将其驱逐出境,就需要得到整个领地百分之七十以上的玩家支持才能实行。
这可是比当选领主还要高上百分之三十的恐怖比例,更何况军阶这种东西并没有持续时间一说,非战争状态下荣誉值的减少也很缓慢。
不过军阶等级并不是那么好提升的,要知道《神域》开服一年多来,出现过的最高军阶也就是和大元帅相距四个等级的少校,难度可见一斑,都可以跟专精技能等级的提升相提并论了。
至于获得荣誉值的最快途径,自然是战争了,在战争时期击杀敌对领地领主甚至能一下子获得巨量荣誉值。
顺便一提的是,在进入战争状态后,敌对领地的玩家id会呈现蓝色,击杀后能获得比平时更多的荣誉值,被敌对领地玩家击杀后受到的死亡惩罚则是减少了一半,该效果只在双方领地范围内生效,也只对双方领地玩家的战斗生效,其他状态下死亡按一般死亡惩罚计算。
这种设定是必然的了,否则即便战争任务奖励颇丰,不成正比的得失也势必将大大地打击到玩家的积极性。
进入战争状态对于整个领地的影响无疑是巨大的,也直接影响到了每个玩家,别的不说,光是阿斯卡特领地内原先准备去练级或者下副本的散人玩家这下子要么跑去系统公示栏查看有什么值得抢的战争任务,要么就开始寻求队伍,一个好的队伍能令他们在战争中获得更多的好处并少死几次。
而非散人的公会或团队玩家基本上都会接到来自公会或团队的召集命令,像叶伤就在此列了。
早在上线的第一时间,叶伤的耳边就传来了连续两个系统提示音,一个是团长傲苍群发的团队信息,另一个是惯例岚的预留信息,内容方面倒是相差无几,都是要他立刻去团队聚集点集合。
叶伤也没有多磨蹭,径直就来到平日里团队的聚集点,只是他一踏进大门,却是引起了和平日里完全不一样的反应。
以前叶伤在团队显然是和现实中学校差不多的情况,低调到近乎让人遗忘,仅有亲近的人才会注意到他,而眼下所有团员却
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