后moria就不厌其烦外加不断地提着决斗的事情.不管是叶伤寻找练级对象.和怪物战斗亦或是战后清理战场和休息的时候.不过他倒也沒有随随便便动手的意思.可能是为了表示诚意.连武器都沒拿在手中.
可惜叶伤根本沒有理会memoria的意思.堂而皇之地把跟在屁股后面的大活人当成了空气.
可能有人会觉得memoria沒必要这么做.直接对叶伤发动攻击强行开打就可以了.但事实上行不通.不要忘记.前者可是一个雷系魔法师.而后者则是一个盗贼.后者一心想跑.前者百分之百拦不住更追不上.
至于偷袭叶伤暂且不说能不能成功moria能不能完成和霜遥的约定都得另说了.那个尼瑟普领地的美女领主当时用的词可是“击败”.带有决斗的色彩.
此外.可能还有一部分人会疑惑memoria为什么沒有察觉到叶伤感觉到的那个跟踪者.明明在独角兽的加成下.感知高了不止一点.
然而实际上.这在《神域》中是很正常的现象了.感知说到底.就是系统赋予玩家的一种属性.它决定玩家能否发现隐藏单位.却对每个人自身沒有任何影响.而当有人潜行在附近.特别是目光停留时.现实中神经连接装置接收到的信息量便会有明显增加.不管感知高或低.有也只有神经敏锐的人才能注意到该变化.
简单说就是玩家自身的一项基本素质了.独立于游戏本身之外.系统不影响.也无法影响.
“我说你就这么想要和我决斗吗.”大概是不胜其烦.也可能是经过充分的思考.在心里做出某些决定.在memoria又一次提起决斗的时候.刚解决掉一只怪物的叶伤终于有了反应.趁蕾米莉亚清理战场的空隙转过头來语气平淡地问道.
“当然.”
迎上了叶伤的目光moria笃定地回答道.只是如此神情配上他那张中性偏女性的脸庞.反倒有种可爱的感觉.紧接着估计是想增加说服力.他又忙不迭地补充道:“我特地跑來亚蒙艾托领地就是为了跟你打一场的.”
“特地.”眯起眼睛.叶伤眉头一挑反问道.随即他顺理成章又有些唐突地提出了一个关键性的问題.“谁让你來找我的.”
“这个不能告诉你.”并沒有意识到叶伤的问題指向比之前明确了许多moria这次倒沒有差点说漏嘴.不过十有**是担心因自己拒绝回答而使决斗的请求泡汤.马上又道.“这样吧.只要你跟我打一场.分出胜负后我就告诉你如何.”
“分出胜负后吗.”
听到这个颇为诱人的条件.叶伤不禁低下头沉吟起來.一两秒后.他抬起头看了看memoria.那张中性偏女性的脸庞上正写满期待.然后他又有意无意地望向四周.最终才点点头答道.
“行.”