听见伙伴惊叫,哆啰顾不得把新捡到的贝壳送去给人帮忙保存,它立刻舍弃战利品跑向多萝西。
“怎么啦?”
担心伙伴遇险,哆啰边跑边喊,对多萝西询问情况。
“有,有怪物!”
多萝西边回答着边甩晃小腿。
幸亏穿上鞋子了,
否则,以多萝西的胆量,恐怕会被章鱼吓得原地打滚。
哆啰来到伙伴身边,
发现仅仅是一条小章鱼的触手缠上多萝西的鞋,
它长舒一口气,捏住章鱼须,将其扔向远处。
其实章鱼心中的恐惧要比多萝西更强烈。
因为玻璃瓶是这只小章鱼的庇护所!
住处被袭击,误以为遭遇天敌,触手攀附多萝西的鞋子是小章鱼的求生反击本能。
在哆啰帮助下摆脱小章鱼,多萝西深呼吸调整心态,渐渐意识到自己的反应好像太夸张呢。
脸颊一红,
多萝西难为情地向哆啰笑笑,“我,是不是反应太大啦?”
“没事啦!换成我的话,可能也会惊叫哦!”哆啰主动跟多萝西蹭脸颊、安慰它。
俩小家伙紧接着重新低头捡贝壳……
已经捡到许多贝壳,数量足够制作一串项链,哆啰渐渐对贝壳的兴趣变淡了。
视线汇聚于玻璃瓶上,哆啰将其挖出来,观察是否有回收价值。
很可惜,
玻璃瓶身有残缺,
将近大半个瓶底都是漏的。
确认瓶子毫无回收卖钱的价值,哆啰颠颠跑向沿岸公路,把废瓶子丢入垃圾箱。
目送哆啰跑去扔玻璃瓶.
黄慕松忽然愣了下,
他的脑海中再度浮现出相关doro们的两条记忆片段。
【片段1:你带哆啰来到海边。关于投放漂流瓶的事,你选择拒绝,哆啰最终未向大海投放漂流瓶,后续无事因此发生;关于投放漂流瓶的事,你是支持的,哆啰顺利向大海投放漂流瓶,未来会因此发生一项if事件。】
【片段2:你带多萝西来到海边。关于……未来会因此发生一件if事件。】
【片段3:你带哚娜丝来到海边。关于……未来会因此发生一件if事件。】
三份记忆,
各分为两种相悖选择,
一类是不让仨小家伙往大海投放漂流瓶;另一类是推动哆啰、多萝西、哚娜丝投放漂流瓶。
且根据漂流瓶内置信纸写下的内容不同,
最终收获的回馈也会不同。
在未知收获是什么的情况下,撺掇doro们投放漂流瓶,或多或少有赌的成分。
倘若回馈是稍差的,岂不自讨麻烦么?
当然,
也会有50%的概率为良性回馈,
这一波抉择属实是《薛定谔的猫》。
(ps:以上仅为主角的思考过程。作者菌保证,if事件会是好事,比如-哚娜丝邂逅皮娜)
暂时拿不准主意,黄慕松决定将选择权交给doro们,让三只小家伙自行决定要不要制作漂流瓶……
径直走向哆啰,黄慕松朝它招了招手,离
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