卡榫”。
材料高了一阶果然有效,炼制出来的“闭锁卡榫”,就算遭到破坏性的重击也不会脱落。接榫好的兵器,比一体成形的还要坚固。
炼制成“七巧剑”,林中在机匠的炼制方便算是入了门。在炼制“闭锁卡榫”时,林仲还发现剑鞘的隐藏功能,也一并把它教给了武承光。
林仲一共炼制了七把“七巧剑”。因为十八种零件,炼一个和炼七个的时间几乎是一样的,想到金虎他们,林仲就多练了几把。只是因为要对付的敌人不同,炼制的材料有所不同罢了。
武承光得到这把“七巧剑”,高兴的不得了。花了五个晚上才把兵器配件的更换,练到三息之内就完成。
林仲看到,却要他在这一息之内完成所有的兵器配件的更换动作,否则不淮使用“七巧剑”。
因为林仲知道,若是遇到高手,三息的时间可以被人杀了十几次了,做不到一息之内更换兵器,还是不用其它兵器比较好。
武承光为了使用“七巧剑”,拼了命练习,在到达崇方帝国前,终于练到了一息之内更换想要用的兵器,得到林仲的认可。
所以盾魁一眨眼,就发现对手的兵器,从长剑变成了双钩。他还以为自己花了,揉了几下,确定对手的兵器真的变成双钩。
用长剑攻不破盾魁的铁盾,用双钩却可以在不可能的情况下,把铁盾的防御给撬开。
军中的钩法,分为拐马的“地趟钩法”和破盾的“惊涛钩法”。武承光二种钩法都有学,对付盾牌,当然选用“惊涛钩法”。
“惊涛钩法”顾名思义,他的攻击有如拍岸的浪涛,一浪高过一浪。暗藏在这浪里的杀着,是回卷的力量,浪越高,回卷的力量就越大。
住在海边的渔夫都知道,要逃避一种三十米高的“疯狗浪”。它不只能把人给拍昏,也能把人卷到深海里。
由于它出没无常,有如疯狗,海边的渔夫才会把这种浪称之为“疯狗浪”。
“惊涛钩法”就是利用这种回卷的原理,把对手的盾牌给钩走。
盾魁遇到这种会把盾牌钩走的武功,也感到有些吃力。以前不管对手如何强悍,从正面来他都不怕,“如封似闭”可以挡住所有的攻击。等到对手气势弱了,再用“舞盾刃飞”或是“横盾如剑”把他们收拾掉。
盾魁这三招屡试不爽,很多武功比他高的对手,都败在他“简单三招”之下。
不过遇上能钩盾牌的“惊涛钩法”,盾魁他感觉小鬼每攻击一次,他手中的盾牌就要脱手飞掉一次。
盾魁有这种感觉,是因为“惊涛钩法”的心法是“顺势拍击、逆势倒卷”。
有如弯刀的长钩打在盾牌上,让持盾者不得不用力格挡。另一支长钩却顺着对手格挡的方向,把盾牌钩住拉开。这等于是用对手的力气钩飞对手的盾牌,有点借力使力的味道。
盾魁感到眼前的这个小鬼,钩法千奇百变,上钩、下钩、左钩、右钩、倒钩、叉钩、连环钩。弄得他眼花撩乱,手忙脚乱,就算他神力无比,却差一点让盾牌被他钩走。
盾魁认准了死理,不断的施展“如封似闭”,想要等
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