00单位。
特殊功能:能让劳动者发现森林,并采集木材。
升级科技:木工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或木材10000单位。
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【民兵营地】民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人,建设需要资源点3点,能源点1点,或木材300单位。
特殊功能:生产民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。
升级科技:
1、探索,视野+1,升级需要资源点50点,能源点1点,或食物5000单位;
2、弓箭,解锁下一级文明建筑“弓箭场”,升点升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位。
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建筑全部建造完毕,计有村公所1,小屋5,伐木场1,粮仓1,民兵营地1,堪堪将林中空地围了一圈,只不过用去资源点12点,能源点8点,可谓物美价廉,但艾诺心知,这不过是表面的“廉价”而已,剩下来的科技升级和人口制造才是消耗大户!
这会儿艾诺手中那坑爹的三级资源不去管,除了440文明点,就剩下290左右的资源点和将将100的能源点了。
考虑都用不着,艾诺决定先将那多出来的50人口给补满。
人口是第一力量啊!
只是全造村民也不行,随后他又造了一栋小屋,并制造了五个民兵。
至于那些科技什么的,比较坑,需要的资源量居然那么多,艾诺现在手头紧,因此除了那个只需要15资源点,1能源点的采集术,其他的只好先暂时放一放,待他再去遗迹搜刮一番再说了。
只是这一回,艾诺不是一个人去遗迹了,那五个民兵之所以被他造出来,就是充当搬运工的。
民兵,稍加训练的平民,攻击力+1,制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位,技能・探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1。
比基本上没有攻击力,未曾民兵化的村民强一些,而且拥有武器,虽然只是简陋的石斧。
不过出乎艾诺意料的是,这次找到的,那种能够提供资源点和能源点的、发光的光芒宝石数量不多,到是金属资源大丰收,数值蹭蹭蹭地往上涨。
而在搜刮遗迹归来,偶然间将目光投向了三级资源的艾诺,也忽然间被惊到了,因为三级资源的变动实在诡异,食物一项的资源量依旧增长缓慢,金属一项的变动比较剧烈,但木材一项却增长得让他大跌眼镜,这会儿居然已经过千单位了!
原来,主基地用三级资源换算的消耗虽然都很惊人,比如科技升级什么的动不动就
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