色彩的故事,作为了自己第一个要呈现给修真界的,真正意义上的,他前世中的游戏。如果这一次能够引发不错的反响,那么在之后,顾晏还将会酌情以这种形式凝练境玉。是的。酌情。他当然不会以后就全都照搬原版游戏内容凝练境玉了。】——第132章
从本书的故事架构上来说。
可以说,“复刻原版游戏”从一开始就是顾晏的心愿之一,同时,它也是整本书中最为关键的一个环节,并会直接影响到最终结局。
从书籍的层次排布上来说。
“复刻原版游戏”相较于魔改,会带有更新奇的冲击力和在观念碰撞之下的乐子,成为一种别样滋味的调剂。
所以。
【常规魔改铺展+原版穿插调剂】——就是这本书在此之后的游戏出品基调。
至于“原版游戏对于修真世界过于新奇,以至于修真界完全理解不了”这项质疑,我的理解与解释是:
新奇是一定的,但不会无法理解。
因为境玉的本质上来说就是游戏。
而游戏的故事性总是会在一定层面上契合
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