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完本感言Orz

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本过程的有趣和爽才是支持玩家玩下去的核心驱动,就像我在《艾尔登法环》打女武神是为了拿水鸟乱舞,但挑战女武神本身就是一场有趣的体验,用各种配装打女武神也是游戏的体验Orz。

    我很想将我在游戏里得到的快乐通过笔墨分享给你们,但真的很难。因为挫败感也是游戏体验的重要组成部分,我不是说主角不能吃瘪,但吃瘪是为了体现难度,而主角被快慢刀打死能体验难度吗?只能体现主角菜Orz。

    像极乐仙宫副本,糅合了FF14的绝亚和零式部分机制,能不能写大家一次次试错一次次尝试,最后千辛万苦挑战成功呢?但我要怎么写出,我打一个本连续十几次重开,连续十几次处理相同的机制,心里也是觉得有趣的心情呢?看上去很像抖M,实际上打高难本的体验确实也像是自己非要找个流水线上班,还是超级麻烦的流水线Orz。

    我很快意识到,通过文字看游戏文,其实更接近看游戏直播,我无法通过文字分享游戏的难度,自然也无法分享挑战成功的欢喜。或许我最喜欢的游戏作者三天两觉和齐佩甲,应该能解决这个问题吧?可惜我能力不足Orz。

    那能不能放弃下本

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