”
“嗯。”破鱼点了点头,“算是一个小任务吧。帮森林中的一个丛林矮人完成一个收集物品的任务,之后他作为感谢会传送我们进一个特殊的场景。”
“里面有什么?”丁喜马上问道。
“特殊种族狂暴者。”破鱼说道。
“狂暴老头?”丁喜脸『色』一变,追问道。
“嗯。”破鱼点了点头。
“只有狂暴老头?”丁喜又问道。
“也不是,往里走的话还有等级更高的。”破鱼老实的回答。
“凶牙兽?”想了一下,最后丁喜还是问了出来。
破鱼发了个摇头的表情出来,“这个不知道。内测时我和寂寞两人只杀到5级区域,后面就过不去了。”停顿了一下,破鱼又很不好意思的发了个扭捏的表情出来,“你也知道的。狂暴者是最难杀的野怪之一。”
丁喜点了点头。狂暴者的确是最难杀的野怪之一。所有的狂暴者系兵种,从1级的狂暴野人开始,就都有两刀流的特技,而且和狼骑、十字军的两刀流特技还都不同,狂暴者的两刀流特技中途是不会被反击的。也就是说只有等完全承受住两连打击之后,才能反击。别看这个微小的差别。这和狼骑、十字军的两刀流特技比起来,高了不是一个档次。最简单的例子就是很多时候,两刀下去是能秒一支部队的,但狼骑和十字军却都不敢上去打。就是因为中途会被反击一次,遭受的损失对狼骑和十字军来说都是不想承受的。
除了两刀流之外,狂暴者系所有的兵种行动速度还都很高。1级的狂暴野人都有7速,等级更高的就不用多说了。狂暴系兵种的攻击力和杀伤力也普遍高于同等级的其他兵种。几乎可以说,狂暴者系的兵种在属『性』上已经是一个近乎完美的兵种了。这个兵种唯一的缺陷就是不可控。
所谓的不可控就是不受指挥,完全自己行动。行动的ai还不高,几乎就是一味的横冲直撞。这在玩家手中并不是个好兵种,虽然属『性』强,但不受控制的特『性』还是决定它太容易死了。尤其是扫野的时候,一个近战兵种在没骗反击没人掩护的情况下一头扎进了怪堆里,就算最后能赢,狂暴者也会死伤惨重。
最可气的还是狂暴者速度高,想要派几个兵种掩护它吧?可偏偏还很少有比它等级低的兵种能追的上它的速度。用高级兵种当炮灰掩护低级兵种?这个也不是不行,只是如果是送死型的炮灰就肯定不行了。高级兵的产量根本死不起。
所以,到了后来玩家就只能研究出了一套自己用兵卡住狂暴者的策略来。这样虽然能避免狂暴者没头没脑的自己瞎冲了,但也同样制止了玩家自己的战术实施。基本上就只能等对方冲上来,然后打开缺口放狂暴者出去了。
狂暴者作为玩家的兵种很难用,不过作为野怪也很难打。很多兵种都是这样,玩家自己用的时候很一般,成了野怪就很难缠了。这一点在魔
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