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第一百八十章 居然是凶最上!

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的那个叫小强的副英雄有什么关系。可惜啊,咱们安排在田园工作室的那个内应爬的太高了些……”说到这里,老陈面上的表情实在是怪异到了极点,因为这件事情就怪异到了极点。在敌对工作室安排内应,本来就是爬得越高越接近对方的上层越好。只是这次,爬的高反而成缺点了。

    络腮胡大叔也苦笑一下,“是啊。谁能想到田园工作室的终极王牌居然会是个三线成员?而且还死活赖在三线成员里不肯往上爬了?请都请不上去。咱们那个人根本接触不到他啊。”

    老陈和络腮胡大叔还在商量着对策,游戏里的丁喜则几乎要被这个树精boss的凶悍给震撼住了。

    树精boss带的兵力自然很强,七支部队,按照等级从低到高排列,分别是1级兵扰『乱』树苗、2级兵吓人树苗、3级兵迟钝树精、4级兵树精战士、5级兵枯木战士、6级兵远古树精、7级兵丛林守护者。这整个就是一个标准的树精种族科技树兵种展览。

    5级之前的树精兵种丁喜都见过,6级的远古树精丁喜之前也已经猜到了,的确是h5中的树精形态。

    远古树精:树精种族6级科技兵种

    生命值:150

    攻击力:10

    防御力:20

    杀伤力:10-15

    速度:4

    类型:地面近战

    特技:激怒:友军部队完全阵亡时增加攻击力和杀伤力。

    根须缠绕:攻击或反击时缠绕住敌人部队,让敌人部队无法行动。

    就地扎根:进行防御时增加50%的临时防御力,同时获得无限反击的能力。

    对这个兵种,丁喜很无语。首先,血防完全是低级7级兵的血防。其次,攻击力和杀伤力,完全是5级兵的攻击力和杀伤力。然后,速度还是秉承了树精种族一贯的迟钝特『性』,依然只有4速。在特技方面,比枯木战士多了两个特技,一个增加攻击力和杀伤力的,不过,远古树精能不能打到人根本就两说,这个特技其实很鸡肋。另一个就地扎根就更让人无语了,进行防御时额外增加50%的防御力,算上进行普通防御时增加的20%防御力,就是一共提高70%的防御力,再考虑到基础20的防御指数和英雄加成,这个绝对很硬了。然后还多了一个无限反击的特技,这就更让人无语了,可以说,绝对没有近战兵种敢碰它了。

    可问题是,原本就没有近战兵种打算碰它啊!

    谁闲着没事会用近战兵种去和树精打啊?这不是自己找不痛快吗?

    所以说,这个就地扎根特技看起来很牛很有病,实际上却很废很鸡肋。也不是说一点用处没有,比如缠绕住大天使之后就马上就地扎根,绝对让人头痛到想死。只不过,18速的大天使会被4速的远古树精缠绕到,那这个玩家也已经算是废柴到一定的境界了。

    看完远古树精,再看7级兵等级的丛林守护者,丁喜才终于知道,原来这才是树精种族中王者般的存在啊。也就是在系统ai手中,这如果到了玩家手里,绝对是逆天般的存在啊!

    丛林守护者:树精种族7级科技兵种

    生命值:300

    攻击力:15

    防御力:30

    杀伤力:20-30

    速度:5

    类型:地面近战

    特技:同根连枝:战场上每多1队树精种族部队,丛林守护者速度+1。

    王者之怒:战场上每阵亡一支友军部队,丛林守护者全属『性』提高一次,效果可累加。

    根须缠绕:攻击或反击时缠绕住敌人部队,让敌人部队无法行动

    和远古树精的被动『性』比起来,丛林守护者显得主动『性』强多了,而且还是很不要脸的双向主动。那些低级的树精部队不杀,丛林守护者11速,这是地面兵种能达到的最高速了。和暗影顿足者速

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