第一百三十三章 第二张分兵符
因为攻防差,丁喜的玛革『射』手打不动天使英雄的神『射』手,不过反过来,轮到神『射』手行动的时候,也一样打不动丁喜的玛革『射』手。
攻防属『性』是什么?是杀伤力的增幅百分比。攻防属『性』不是绝对的。一点攻击力在攻击高于防御的时候,可以提高5%的杀伤力效果,既然是百分比,那么杀伤力这个基数自然是关键。农民一点杀伤力,就算提高10点攻,杀伤效果增幅50%,实际杀伤力也不过1.5而已,仅仅提高了0.5点,然后一律取整,最后造成的伤害也还是1点。
天使的话,50点杀伤力,就算提高1点攻击力,5%的增幅实际提高的杀伤力也是2.5点了。
这样一比较就很明显了,天使提高1点攻击力的效果相当于农民提高50点。这就是杀伤力这个基数的差距。
天使英雄的神『射』手部队,中了群体恶咒附身之后,杀伤力也已经跌到了1点。虽然有两连『射』的特技,不过效果也就相当于2个农民而已。这么低的杀伤力基数,那些攻防差效果其实已经很弱了。
再加上远距离的半箭伤害,两连『射』打在丁喜的玛革『射』手身上,也不过才杀死了丁喜三个玛革『射』手而已。
地狱三头犬的位置避开了枪兵和十字军,这两支部队只能往前冲,第一回合什么都攻击不到。等到第二回合的时候,丁喜就先控制两个地狱三头犬炮灰冲上去压制了天使英雄的两支远程部队。一个地狱三头犬的话,压制神『射』手完全没问题,中了恶咒附身,杀伤力只有1点,被压制了之后两连『射』特技也不能发挥效果,近战的话,神『射』手实在弱的可怜。比较麻烦的是祭祀,10-12的杀伤力,就算中了恶咒附身也还是有9点,近战杀伤力又不减,抬手一招“和尚会武术”就把压制的那个地狱三头犬给秒了。不过总算是浪费了它一回合的伤害输出能力。
主力地狱三头犬等待,其他的两个地狱三头犬勾引十字军和枪兵走位,玛革『射』手因为不想误伤到那个在压制神『射』手的地狱三头犬,所以攻击目标转到了祭祀身上。
等再轮到地狱三头犬主力部队行动的时候,丁喜先用了一个祝福魔法出来,然后就让地狱三头犬冲了上去。目标当然是祭祀,只要能搞定祭祀,其他的就都不是问题。在战场后方的翅膀算是丁喜这边唯一攻防差距能和天使英雄持平的部队了,虽然追随者数量只有一个,不过伤害输出还是不错的,至少是两位数。翅膀的召唤魔法,丁喜一直没用,现在还不是召唤的时候,战场内的形式还没有稳定,忽然多出来一支额外部队的话,会影响丁喜的战略部署和『操』作。
等到第三回合的时候,那两个单个的地狱三头犬凭借9速的速度优势,甩开勾引在后面的枪兵和十字军,掉头再扑向两队远程兵种,同时丁喜也开始往外丢魔法神箭了。因为御水奇术,魔法神箭伤害减半,不过50点的杀伤力其实也勉强能用用,主要是祭祀血太少了,只有30点,一个魔法神箭丢过去,也能杀死一个多的祭祀,之后再随便补补刀,再算上烈焰战马的火焰伤害效果,一回合杀掉5、6个祭祀不成问题。
那两个新来的地狱三头犬炮灰,丁喜故意都摆在了祭祀旁边。在理论上,三支两格兵部队已经足以将祭祀围个水泄不通了,不过实际上,丁喜却故意留了一个刚好一格的缝隙,这样祭祀就能从包围圈里钻出来了。
丁喜会这么做的原因,自然也是为了控场和『操』作。根据系统ai的战力输出最大化原则以及反击威慑原则,祭祀去秒掉旁边的一只单个的地狱三头犬是不合算的,这个时候如果行动到神『射』手旁边,秒掉压制神『射』手的那个地狱三头犬的话,神『射』手就能进行远程攻击了,这样一来,回复了远程攻击和两连『射』特技,神『射』手部队的伤害输出就一下扩大了4倍。虽
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