事,这个就像无论在什么时候主英雄身边都尽量能跟着一个打杂的副英雄一样。
其他的小恶魔斗士炮灰,两个分别往战场两端行动,负责勾引土元素的走位,剩下几个则作为骗反击的炮灰走位,和主力小恶魔吞噬者相比位置稍微前凸了一点。
轮到兰贝斯行动的时候,第一回合先用了一个护体石肤出来,在特长效果下,兰贝斯的护体石肤可以提高9点防御力,算上兰贝斯本身的防御以及土元素本身的防御,在丁喜眼前,几支防御力高达26的土元素部队出现了。而丁喜这边,算上全部的因素,小恶魔吞噬者的攻击力才只有12点,哥革『射』手的攻击力也一样只有12点,攻防差距高达14,单就是这14点攻防差,丁喜的部队对土元素造成的伤害就要降低35%。
等到下回合兰贝斯再用出护体神盾魔法的时候,基本上丁喜的部队就只能打出一半左右的伤害值了。好在有烈焰战马的火焰附加效果存在,丁喜的部队每次攻击的时候都还能附带上一定的火焰伤害,多多少少算是弥补了一些攻防差上的差距。
不过这些都不是关键,关键是小恶魔吞噬者每回合仍然可以烧掉兰贝斯4点魔法值。土元素的速度又不足以威胁到丁喜,有机会就上去打一下,没机会就带着土元素绕圈,一直等到兰贝斯没魔了,丁喜才嘿嘿坏笑了两声,点了一下身上的驱散卷轴,驱散了其中一队土元素身上的增益效果,之后小恶魔斗士骗反击,小恶魔吞噬者先在远处等待一下,等到哥革『射』手的爆裂火球攻击过之后再冲上去。没有了护体神盾和护体石肤,土元素的防御力也不过才只有17点,5点的攻防差,12.5%的减伤效果,已经在丁喜能够忍受的范围之内了。
小恶魔吞噬者杀伤力2-3,被祝福之后杀伤力恒定3点。200个小恶魔吞噬者,一击能打出600点的伤害,被减伤12.5%,还有525的伤害值,不过在烈焰战马的火焰附加效果下,小恶魔吞噬者的攻击还要再多130点火焰伤害。总共655的伤害值,只一击,就杀死了16个土元素。5个小恶魔斗士炮灰,5次骗反击的机会,前前后后累计杀死了兰贝斯81个土元素,还剩下的80多个土元素,在翅膀和哥革『射』手的攻击下,也损失了不少,再加上丁喜的魔法神箭,消灭全部的土元素只是个时间问题。
魔法英雄最怕的就是抽魔,这一点无论是阴魂还是小恶魔吞噬者都很不错。其实力量英雄也很害怕抽魔,尤其是像野蛮人这种的,经常要靠战术大加搞一波流的攻击。如果能先派小强带着7个阴魂或者一队小恶魔吞噬者上去,把他的魔抽干,剩下的就是虐了。对一个没魔的系统ai英雄来说,除了攻防属『性』还能对兵力有所提高之外,其他的就是一群野怪了。这一点上,就算神级英雄也不能例外。只不过神级英雄的魔法几乎不可能抽干而已。
抽
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