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第7章 第八章 临时英雄

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7个叉子,密密麻麻,当恶狼骑士发现情况不妙时,已经晚了,披着的薄甲被戳成了筛子,恶狼骑士变成了全身布满血洞的一滩烂肉。

    “呸!”王平将带血的口水吐到恶狼骑士的尸体上,“喜欢鲜血,就让你鲜血流干!喜欢杀戮,就让你碎尸万段!”

    周围的农民都一起欢呼起来,大家竟然一起和一个英雄一起击杀了恶狼骑士!今天发生的事情,够他们给子孙说上一万遍了。

    王平则满怀豪情,“这只是一个开始!我对这个世界越来越有感觉了!今天我王平能带领农民杀恶狼,他日必能手持神器屠恶龙!”

    “2个月,龙之契约?我相信天不亡我!2个月,绿龙,我看看到时候谁对着谁求饶!”王平心中一股豪气向天冲。

    这时,系统又传来了声音:“战役胜利,获得经验200,由于角色是非英雄角色,经验值将转换为耐力值奖励2000。”

    “狡诈术成功,罗伦觉得自己的收获非常的大,获得额外的耐力值 1000.”

    “罗伦单独击杀恶狼骑士一只,恶狼骑士综合实力:6,罗伦实力值:1,罗伦获得2000*5的耐力值奖励。”

    “本次战役结束,罗伦的英雄随机战斗技能消失。”

    “失去初级战术,失去初级领导术。”

    狡诈术还能从系统给的经验中获得额外奖励!太好了!其实王平不知道,狡诈术可以在一切有关数据加成的时候有几率发动,给自己带来额外的收获。只是几率问题。

    王平回忆这系统给出的提示顺序,看样子战役评价的顺序是,现是给英雄评价和奖励,然后再给个体评价和奖励,这2者并不重合和冲突,所以自己先收到战役的奖励,然后又得到了单独就个体而言的评价。

    王平赶紧查看自己的任务面板:

    人物,罗伦,农民,普通角色,人族。”

    “攻击:1,防御:1,生命:1,伤害:1,速度:3.”

    “装备:破旧的魔法飞箭卷轴(风)。运气三叶草。”

    “生活技能:偷懒术。狡诈术,欺诈术。”

    “耐力值:3004|100000”

    “剩余能力点 1”

    升级了!!!!没想到自己的耐力值竟然升级了!!自己终于不是4个1了!

    等等!王平在思考将着1的技能点加到哪里的时候,突然发现,不仅自己等等攻击,防御,生命,伤害和速度的选项是激活的状态,而且自己的三个生活技能也是出于激活的状态!

    这意味着,自己可以将着1个能力点加到技能上!
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