返回

完本感言

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
游戏剧情,没敢分出笔墨去铺垫世界观和中长线故事,因为每次一写秘境外的内容数据就哗哗掉。

    最后的结果就是越不写或简化外部世界、领地开拓过程,这部分剧情就越没吸引力,越没吸引力就越不敢轻易分出笔墨铺垫丰满,当中后期游戏新鲜感褪去,就缺乏中长线吸引人看下去的期待感。

    这也是本书没有写到预期篇幅的最主要原因。

    当然。

    题材的问题并非不能解决。

    我觉得归根到底最主要的原因还是准备不足、时间不够,写作过程中太多私人事情消耗了一部分精力导致思考时间太少。

    个人觉得在这本书上犯的最大错误太过于仓促的创建本书,以后一定要吸取教训,不做好准备、不拟好细纲绝不开书。

    回到这本书。

    我之所以会写这本书。

    其实最初的灵感来自《系统的黑科技网吧》,相信大家也能看出来,本书的秘境大厅设定就是早些年网吧文的网吧,我个人觉得这种设定是很有趣的。

    不过我把背景设定在一个偏西幻的世界似乎略显小众,我有时候也会想,假如索性写一个纯游戏制作文,或者简化一点不融入这么多设定,受众成绩或许会更好一点。

    这本书正文到此就告一段落。

    未来如果有非常感兴趣的游戏想分享、或许会以番外方式进行呈现。

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签