几百首,那些歌曲十有八九都是翻唱一些曾经的老歌,或者是流行歌曲。
日本的yamaha公司,也因为初音未来等等虚拟歌手,翻唱了各国的歌曲未来避免纠纷。之后,yamaha公司采取了一种解释——vocaloid软件是一种乐器,用乐器演奏歌曲并没有什么不妥。与此同时yamaha也放弃了初音未来等形象的版权。因为,如果yamaha坚持版权的话,那么初音未来这个虚拟形象侵犯了无数公司的版权,则是需要yamaha公司承受。
何笑再继续调查,惊讶的发现。
日本的许多语音软件,貌似销售的时候,都不是以软件本身作为宣传噱头。而是直接把语音软件名换成《初音未来》、《镜音双子》等等各类的虚拟歌手名。
这样,借助一个拥有海量粉丝的虚拟歌手形象而促进软件的大卖。
像vocaloid软件,定价15万日元,其本身就是一份效果不错的音乐制作软件。许多音乐制作,用真人去唱的话,成本高、效果未必好。用音乐软件,输入歌词、歌曲制作的话。再经过后期的微调。就可以达到省钱,高效的制作一些音乐的效果。
最初这款软件并不容易卖掉。
但是,当软件与虚拟歌手结合之后,就产生了销售奇迹!光是初音未来版vocaloid2就卖出了20多万份。而且,这些虚拟形象除了促进其公司的音乐软件畅销之外。在动漫、游戏、演唱会等等延伸产品都可以形成市场。
初音未来在这类音乐软件中的走红显然是一时无两,之后的影响力,更是众多的音乐软件『『138看书网』』络游戏中的角『色』,各类的单机游戏,街机游戏,纷纷“邀请”初音未来。甚至,这个虚拟形象,还真的借助3d投影技术,登上了演唱会舞台,与大群的粉丝共同欢庆。
相比日本人这般的灵活经营手段。
国内的智能语音技术,同样是达到世界最先进行列的国家。然而,用制造虚拟偶像这种方式去销售语音软件,国内的公司显然还没有这种意识。
这是一块巨大,而且未经过开发的市场!
既然国内的科大讯飞、联想等等智能语音技术公司,似乎并没有建立虚歌手之类的形象的意图。
像科大讯飞之类有核心技术的公司,这方面的创意也太低了——开发出来的一些语音精灵形象《魔法瓜瓜》《生肖牛牛》《乐乐儿童》全部是针对幼儿园之前的儿童。
也就是说,面对青年,甚至是成年的虚拟歌手之类的产品,基本上处于无人开发的状态。
既然如此,何笑觉得,也不同太客气了。
别人不开发,自己开发。往小了说,开发这类产品是填补国内的空白。
往大了说,国内开发出之类竞争力的虚拟歌手,是有利于国内文化底气。这如今意识形态战争已经越发的激烈。全球分成了阿拉伯世界、欧美世界、中国等等传统文化意识的对抗。逐渐代替了过去的主义之争。