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第九十五章 三人顶一团

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,全程其实有超过一半的时间,召唤物是处于超载状态下的,十一个!

    除此外,陈扣已经双橙武器,输出相当不俗,又有意意妹纸全程给提供兴奋剂,一个人,足以抵得上两个人的输出,十三个!

    三个人,相当于十三个人的火力,看起来也不多吗?

    可不要忘了,普通一个团队,并不全都是dps啊,肯定要有t,在这里的话,就至少得是四个。

    t都四个了,治疗的数量,怎么也不能比t更少吧,既要盯着t的血量,也得盯着其他人包括自己这些治疗们的损血,怎么也得六七个吧?

    再之后,还要有辅助,扫描敌人的方位,开战车运人,开着后勤机甲装东西,给boss上锁定之类的负面状态,至少也得三个以上吧。

    为什么是三个以上?像卫不病这样,一人身兼数职就不行吗?

    且不说战车、后勤机甲根本无法共存的问题,学生一转之后,有三个方向的,一个团队开来,通常会本着不浪费的原则,每系每个职业,都安排角色的。

    这么粗略一数,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。

    这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!

    什么问题?

    站位走位啊!

    t站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?

    近战站哪里,既方便输出,也方便退走避开boss的招数?

    远程站哪里,既能够输出,又不会打到t与近战的身上,空自浪费dps?

    治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自身的安全?

    至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属性,以及运人运货,根本就没人要,爱在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣乱就行……

    以上,还仅仅是站桩的部分呢!

    一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?

    三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三

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