,则以快的不可思议的速度,成长为了参天大树,除了净化空气,固化晶石,安抚基地周围的动植物,令它们不以基地为敌,不刻意侵占基地的生存空间之外,还负责向基地里的植物,包括新建的农场庄园里面的食物,提供它从云层顶端,吸收转化的光能。
在那同时,拥有着独立意志,运算能力提升到目前极限的超级计算中心,管理控制着基地里面的一切,包括能量供应,食物配给,检疫防疫,后勤维护,物品交易以及向玩家发布任务等等。
又有从地下避难所,开辟的全新的宽敞的通道,将避难所里的人口、物资、装备……所有一切,源源不断的搬运到地面上来。
随着森林之心的飞快成长,围绕着如火炬燃烧的它,在暗无天日的新世界里面,前线基地的规模也在飞速不断的扩张着。
从一开始的不起眼的小村落,扩张成有几条街道的村镇,又从村镇,最终成为拥有十几条街,高大的防护墙,缜密的防御网,以及楼宇、商业街、拍卖行、雇佣中心……一应俱全的小城。
过场动画,始终持续,不光是在副本中的时候,即便退出副本之后也同样,直到玩家esc跳过动画,会出现在由前线基地扩建而成的小城的复活点里。
这样一座小城,将承载二十到三十万左右的玩家,具体数量,由小城周围的怪区、矿区、副本等等因素综合考虑。
当重返地面的玩家数量,超越限额,那么就会有另外一座新城,在大地图上拔地而起,容纳新的20级玩家,这样的城镇越来越多,星罗棋布,直至布满整个新区。
当然,城区拥挤,玩家摩肩接踵的状况,都是以后的事,眼下,整个第六区,通关事件升上地面的玩家,仅有区区十个人,是以门庭冷落,车马稀少。
不过,倒也正好,算是给先通关者的福利吧。
等一会儿通关高峰到了,玩家数量疯狂上升,那个时候,想走都走不掉,这里可不像地下避难所似的,可以切线换房间躲避,这里被堵住了,那可就真堵住了,跟塞车一样的。