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第二十八章 昭灵角色公布

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的。

    昭灵是一头银发,身着马面裙,手持足有半身长的唐刀。

    这和游戏内的建模是一致的。

    而且柯夏第一次看到自己的声音跟随着角色“动”了起来,还是十分有成就感的。

    画面里,昭灵在丛林间以一敌数十,洒脱利落。

    角色在挥刀、腾挪间发出的声音,录的时候其实挺尬的,但配合画面效果确实又美又飒。

    柯夏已经很期待上手这个英雄对局的体验了。

    随即,她翻了翻评论区,抛开大部分讨论角色强度的发言,还是有不少玩家觉得昭灵的设定很有特色。

    不过,在评论区基本找不到对于她配音的讨论。

    作为moba类对战游戏,英雄的配音对于绝大多数玩家而言,只是锦上添花的工作。

    木小可之名,自然也不可能就此在玩家群体中名声大噪。

    或许,许多玩家会觉得昭灵的配音很有气势、觉得这次找的人还不错。

    但自然只会有少部分玩家——本来对配音界比较关注的——大概都注意到了这位木小可新人。

    同时,柯夏的社交账号也并非其他新人配音演员一样默默无闻,反而因为整活儿和节奏有一定名气。

    这就形成了一种滞后和当下的流量交汇——

    虽然只是少部分的玩家,但基数足够大,也就带来极大的关注度了。

    就像此时,柯夏转载动态下的评论区,也是很热闹了。

    [整活儿up主居然这么专业?]

    [建议盛讯下次出皮肤可以考虑加入打水漂元素。]

    [很喜欢昭灵这个英雄,up主的配音也相当不错,完全符合印象。]

    [小姐姐配音好飒!关注了!]

    [完了,猫猫狗狗听多了,感觉以后玩昭灵,大脑会自动代入福瑞。]

    [怎么哪里都有福瑞控?]

    [……]

    这一晚,柯夏兴奋地刷评论区刷了俩小时。

    这还没完,她这两天刚好在玩英灵战迹,刚好还是打野位。

    如果能把自己配音的英雄玩得出神入化,那将是何种愉悦的体验啊!

    于是,她又开始看起了内测和分析视频。

    “……嘶,爆发有高啊。

    位移还带眩晕?ADC咋玩啊!”

    “喔,我不玩ADC,那没事了。嘻嘻~”

    

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