【力量很出色、攻击速度却并不快,起码以上忍的速度能够轻松躲避……】
奈良盐水一边熟练的闪避,一边思索着。
刚开始部下进行攻击的场面确实吓了他一跳,如此大的规模与超高速的行动力,看起来真的很吓人。
很快他就摸透了这种奇怪的‘术’。
单纯的攻击速度可以让普通人无法反应,对身经百战的上忍来说十分缓慢,行动速度全靠庞大的力量对周围环境攻击产生的作用力弹射,直来直去,很少有变化。
破坏力非常惊人,保护能力也很强,四周环绕的密密麻麻的头发随时能把射过去的苦无、手里剑搅碎。
真正的搅碎。
单纯正面体术硬碰硬的情况下,这种‘术’恐怕只有尾兽那种等级怪物能碰撞一下,但——
忍者的战斗从来就不是肉体碰撞。
忍术、幻术、秘术、禁术,想要破坏这种‘术’的方式很多,倒是很适合战争……
奈良盐水再次结印,影缝术射出将逼近的发球逼的短暂停滞。
“嗖!嗤~”
一道影子尖刺穿梭在发丝形成的缝隙中,险险擦过林克的脸颊,留下一道血痕。
“呼~”他疲惫的喘了口气,体力再度见底的感觉还好,有兵粮丸补充,反复压榨身体带来的痛苦却是没办法缓和的。
更麻烦的是,替身术的时间快要到了。
前文有提到过,他释放忍术很多时候都是给一定查克拉就能释放,不需要去思考如何成型的问题,更不用担心因为操作失误导致忍术释放失败,在修习忍术和仓促战斗上是极大的优势。
但这样也存在一个缺陷,正常情况下,释放一个持续性的忍术,比如说分身术、变身术,完全在自己掌控中,想要延长时间,只需要提炼查克拉加入进去就行(影分身这种均分查克拉的除外)。
可对他来说,想要延长忍术使用时间,困难程度就要高多了,必须要在维持着当前忍术的情况下,释放一个一模一样的忍术,才能做到延长忍术释放时间。
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