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14 第十四章

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德不知道其他玩家的王国是怎样的,但他王国的国民对物欲和金钱要求并不高,甚至可以说,哪怕他不支付给国民薪资,他们也非常乐意为自己工作,他们那永远满格的忠诚度甚至一度让安德觉得游戏完全没必要设计[忠诚度]的存在,毕竟他就没见过有哪个国民掉过这个忠诚数值。

    但安德是将《王国》这款游戏当做是模拟经营游戏来玩的,既然是经营了,他就必然要将这个国家经营的足够完美,完整全面的经济循环是不可或缺的。

    二十五颗黑宝石被他按照两次十连,一次五连的方式投入进了这怪异的雕像内,一朵朵盛开的玫瑰花,漂浮在安德的面前,安德伸手一拢,二十五张叠起来足足有两厘米厚的卡牌被他拿在手中。

    从颜色上来看,里面有不少人物卡,这人安德稍微松了口气。

    这次他抽出了两张建筑卡,分别是【粮仓】和【工厂】

    这两张建筑卡是基础建筑卡,一张【粮仓】和【工厂】可以召唤出三座粮仓和工厂建筑。粮仓顾名思义就是储存农田收获的农作物的,而工厂则由玩家自己选择要生产什么东西。

    比如安德就打算建造一座食物加工厂、一座布料加工厂以及一座铁器加工厂,不过最后一个铁器加工厂需要得到【矿山】这张资源卡后才能启用。

    安德希望那剩下的二十三张卡牌中能有一张【矿山】的资源卡。

    显然,他的运气很好,在八张资源卡中确实有一张【铁矿山】。他抽到的八张资源卡分别是:【铁矿山】、【中级渔场】、【高级农田】各一张,以及两张【中级养殖场】和三张【中级农田】。

    剩下的十五张卡牌都是人物卡。

    绿色品质:【居民】×4

    蓝色品质:【护士】×3、【警察】×3、【超市经理】×1、【流民】×1、

    紫色品质:【外科医生】×1、【全科医生】×1

    金色品质:【王国骑士团】×1

    【护士】、【警察】、【超市经理】的职责和作用与现实世界并无差别。

    在这几张蓝色品质的人物卡中,最为特殊的是【流民】卡,与【居民】卡牌差不多,一张【流民】卡牌可以召唤出一百名流民,他们在设定上是因各种原因失去了自己原本的国家,流离失所的人。

    【流民】大多数身材消瘦,健康水平堪忧,且设定上初始忠诚度要低于其他人物卡,之所以被判定为蓝色品质,一

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