对手都是“路人玩家”。
坦白说。
对于现在的叶博而言,试炼场当下的主要作用,其实已经成为主要增长英雄熟练度的方式。
但对自己更进一步的“综合实力”提升,不能说完全没有,只能说效果弱了很多。
原因很简单,因为所有职业战队的主要训练方式都是约《训练赛》,也只有与同样等级战队的五人对决,才能最大程度的去模拟出赛场情况。
赛场与排位很明显是两码事。
五个路人,哪怕是五个实力最顶尖的路人,直接打上训练磨合了很长时间的“末流”战队,大概率也会被完全吊打。
就更别说,很多一线选手还有自己独特的打法“风格”,是其他人很难学习的。
不过现在。
叶博再试炼场的《待选人物卡》中,已然多出一张【Doinb(S12)】的人物卡。
他可以自由将其放置到{敌方}或是{己方}阵营。
甚至,可以自由的选择让对方出任哪个位置————每个位置的实力会根据真实情况而定。
这,就已经能给他的试炼场训练效果,提升一大截!
毫无疑问,在极度智能的AI模拟功能下,每一场对面都有一个职业选手的对局,那打起来绝对不一样。
而到未来,如果叶博能够攒到更多的卡牌,甚至可以组合出很多奇妙的模拟组合..............
这么一想。
200逆袭点一次(不退出可一直持续)的模拟费用,完全就不贵!
除此之外,还有《Doinb式游走心得》的要点灌入。
这也让叶博更快的体会与总结,再今天对战中得到的收获,更快能将之吸收与变化为适应自己的东西。
“真好哇,这下练起来就有意思多啦,还能欣赏硬币哥的颜艺............”
叶博很开心。
试炼场中都是十分真实的对局模拟,甚至可以切换视角。
而他刚刚也发现,在添加进入了人物卡后,还可以选择开启该人物的摄像头!
怎么说呢。
虽然是模拟出来的。
但,拷打AIDoinb,那肯定是比拷打纯AI机器人有意思多了呀!
拷打多了,说不定现实拷打起来也就顺手多了.............
“哦对了,好像还有个隐藏任务?”