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第23章 道具攻势

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发。

    等玩家团队来到地底二层,当即对囚禁在洞穴内的嘲讽发起远程攻势。

    拥有骨火命魂的玩家丢火球,其余玩家各种远程道具轮番往洞穴内丢去,对嘲讽展开狂轰乱炸。

    期间,嘲讽沉闷吼声不断从洞穴内传来。

    这让他们愈发兴奋,心中期待嘲讽死后带来的祭力收益。

    但玩家脸上的笑容随着时间推移,逐渐消失。

    嘲讽远比他们想象得更强顽强,持续半小时的轰炸仍未将其杀死。

    语音频道内也出现了许多质疑声音:

    “是不是哪里出问题了,怎么打了半小时还没死,这嘲讽的血条也太厚了。”

    “有没有一种可能,我们的攻击根本没有破防,这游戏也没有强制扣-1血的设定,所以我们刚才的攻势很可能是无效输出。”

    “卧槽,别啊,我精神药剂都喝了三瓶了,这要是不死,损失巨大。”

    ……

    对于无法破防的观点,让许多玩家心态爆炸。

    尤其是使用骨火形态的玩家,它们的等级普遍在5-7级,精神力强度只能维持一段时间的攻势就得停下来购买商城道具“精神药剂”补充消耗,然后继续投入战斗。

    低级精神药剂的售价在5点祭力,半小时的轰炸已经丢进去不少成本。

    如果无法将嘲讽击杀,无疑是血本无归。

    半小时后,嘲讽的吼声还在继续,洞穴已经被火焰笼罩,黑烟夹杂着热浪呛得玩家连连后退。

    玩家们的心态也从乐观逐渐崩溃。

    更是有玩家望着洞窟内熊熊燃烧的火焰喃喃道:

    “一根火炬1点祭力,一瓶精神药剂5点祭力,一张裂石弓50点祭力,一根箭矢1点祭力……我们现在投进去不止1000点祭力了吧,我可是把我昨天挖矿一天的收益都给丢进去了……。”

    这番话让身旁的玩家心态炸裂。

    但所有玩家都没有停手。

    沉没成本如此之高,他们就像是输红了眼的赌徒,不愿意接受亏损,选择誓死一搏。
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