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第二百一十九章 杀伐(上)

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远的怪异举动另有目的。”诸葛明选择了一个看起来不相干的话题。

    “怎么?”好学的参谋走到诸葛明身边。

    “现在还不好说,我也是在等消息。”

    ......

    回到主战场,同盟军的部队在接到命令后,立刻开始有序的向前推进,机器人巨大的身躯随着迈开的双脚移动,地面应以轰隆隆的回响。远远望去,这只钢铁雄师就像滚动的洪流,直直朝着敌人的阵营涌动。天很晴朗,没有一丝云,阳光显得明媚而可爱,只是它散发出的热量却依旧具有炙熟一切的想法。如此的天气,似乎并不适合用来争斗,可人类就是这样,渴望和平却更懂得享受战争。

    朱黎站在一座岩峰之上,眯起眼睛,极力往远方看去,天边滚滚的尘沙中偶尔反『射』出金属光芒。

    “通知其他人,准备行动。”声音还不曾散开,女孩早已驾驶着座机顺着山脊溜了下去。

    虎焚军的两翼提前扯动,在同盟军的铁骑与他们的主力部队接触前,便完成了半个包围圈,然后虎视眈眈的等着联盟的两千机甲步入其中,大有总决战的态势。

    关于在线人数的问题,与时下绝大多数网游不同,由于《机械》尽量贴近现实的设定,所以玩家在野外是不可以下线的,当然,强制关掉电脑也行,只是人物交由系统托管后,即便设定了自动反击,机甲仍不能自主移动,只能被动的对敌意单位进行机械攻击,而以《机械》中系统npc的高ai,这样做无异于找死。基于此,在战争期间,指挥者拟定的战术周期基本都不会超过三天,不然很可能会出现打着打着突然有一半人要求回城下线休息的尴尬局面。也正是因为这点,补给与人员轮换成了长期战斗的根本。相应的,破坏敌人的补给线,伏击援军,这些很少在网游世界里上演的战术也有了一展雄姿的空间。
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