一个时间问题。
不过前提是没有其他意外发生。
基于这个背景,安珀所在的暂编83合成旅,在暂时完成了突围后,遭遇帝国部队的频率也确实大幅度在降低。
这也让这支行军速度不断提升的队伍,比预计时间更早抵达了在北大洲的最后一个路径点——港口城市蓝湾。
根据计划,部队将在这里进行补给,并通过港口内的交通工具前往太空电梯所在的南大洲。
可惜在前期侦查过程中,很遗憾的在这座城市里发现了帝国部队的踪迹。
虽然达拉斯中校一直以来都在尽量避战,为最后的战斗保存实力。
但眼下除了蓝湾外,最近的港口城市还在400公里外,如果贸然调整目的地,万一还是碰上了帝国部队就有些得不偿失了。
这也使得旅部的参谋们,最终在原本的计划前面,加入了新的作战计划。
而且还是一份令所有人头疼的城市作战计划。
“所以说我最讨厌巷战了.”
看着旅部下发的最新作战命令,安珀同样感到头疼。
相比起其他的战斗,地面巷战是安珀最讨厌的战斗没有之一。
因为交战距离被无限拉近,双方均是短兵相接,敌我混杂在一块、贴身肉搏的几率非常大,危险性极强。
各种蜿蜒曲折的街道、复杂的地形,还有隐藏在暗处的敌人,都使巷战充满了无数不可预测的因素。
而且进入近距离交战后,后方的远程火力支援的效果就会受到很大影响。
因为一旦前线火力观察员报告坐标,或者自行火炮、火箭弹的射击诸元出现丝毫偏差,都会造成极大地误伤。
再精锐的部队,都有可能因为一次情报上的错误,或者临场指挥的失误而被葬送在城市之中。
安珀前世在游戏里经历的巷战更是如此,玩家之间的配合有时候堪称离谱,经常出现数个玩家小队挤在了一个街区,然后被己方远程火力打击覆盖的情况。
作战效能甚至比不上NPC军队。
“现在就看蓝湾的帝国部队到底有多少了。”
通讯中继车内,安珀一边看着作战计划一边和兰德尔讨论着。
“如果数量不多,而且达拉斯中校的作战决心也很强的话,应该能在付出一定伤亡的情况下快速拿下。”
“那如果数量较多呢?”对于地面战斗并不熟悉的兰德尔,这段时间已经成为了一名好学的学生。
“数量较多的话有可能反而是好事,
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