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第107章、晚荣投资

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元的急速升值而被摊薄。云游殿目前就是面临这样的情况。

    随着《超级马力欧兄弟》,以及搭配光线枪的射击游戏《打鸭子》在北美市场的热销,目前云游殿的MES主机在鹰酱的土地上已经可以说几乎是无人不知无人不晓了。

    北美玩家对家用主机的不信任感也通过这近一年的精耕细作,得到有效缓解。现在基本上再不会有假专家真砖家跳出来,说什么至少要花20年才能恢复家用机市场的元气云云了。

    MES主机只花了10个月就在鹰酱卖出去了374.3万部,销售势头比之前在霓虹本土都要好。

    《超级马力欧兄弟》的销量突破360万份,几乎可以说是人手一份了。

    《魂斗罗》作为捆绑销售的游戏,销量比起另一段历史的同期要辉煌很多。不过随着4月单机销售的情况,销量有所下降,但也接近了300万份。打破曾经历史的400万份销量纪录,应该是手拿把攥。

    《打鸭子》是在今年1月才上市的光线枪捆绑游戏,因为鹰家人对枪械的特殊爱好,销量也是蹭蹭蹭地往上涨,目前已经超过了240万份。

    单单这三款游戏加一起销量就达到了900万份,按每份卡带60美元计算,这就是5.4亿美金。374.3万台MES主机,主机售价是199美元,这就是7.4亿美元。

    两者相加,北美云游殿十个月的销售额就突破了12.8亿美元。

    销售情况很喜人,但现实情况却让很多人都高兴不起来。

    因为这数字如果是在一年前,也就是1美元兑230日元的时候,这就是2944亿日元。可放在眼下这个1美元兑155日元的情况下,就变成了1984亿日元。

    利润缩水近千亿!!!

    虽然这钱要分润给不少方面,但自家好歹也能拿下近半左右的利润啊。

    一想到这里,加藤荣治还好,云游殿里的其他高层,真的是说一说这个数字就感到心疼!

    平素一向以仁厚长者形象示人的横井军平跟上村雅之,更是罕见的当众失态了。但在场的其他员工却一点都不以为然,因为他们听到消息时表现得比两位长者都要夸张。

    好好的利润,就这么没病没灾地少了近千亿,换谁能轻易接受啊?

    有人甚至都干脆提议加藤荣治不要把这钱急着抽回国内,等等看以后日元会不会贬值,到时再做处理。

    加藤荣治却知道现在不抽,以后只会亏更多。

    云游殿的这种情况便是当前霓虹制造业的一个缩影,云游殿还算好了,因为MES上硬件有不再是亏本卖,而软件的利润空间那更是相当大。

    换成钢铁、汽车这些行业,利润空间被这么一压缩,受到的打击那是相当可怕的。

    按照之前霓虹政府做出的统计:纺织和钢铁业所能接受的极限是1美元兑180日元;造船业的极限是1美元兑175日元;电子产业的极限是1美元兑170日元;汽车产业的极限是1美元兑155日元。

    眼下的这个汇率,已经到了连最能承压的霓虹汽车行业都快撑不下去的地步了。

    霓虹的制造业有一个特点,那就是以中小企业供应零部件、大企业装配出口的生产方式为循环体系,来从事海外贸易活动。

    比如索尼、松下、丰田,都是其中的典型代表。

    小到一部CD机,大到一台电视机甚至一辆车,除了最关键的几个零件,其他材料跟零部件,全部是采购其他厂商的零件进行组装,然后贴上自家的品牌出口海外。

    这时候日元升值,为了降低生产成本,大企业就会调整自己的供应链。他们有着各种方法来将影响降到最低,比如挤毛巾战术这些的,就是这些大企业的拿手好戏。

    小公司玩“挤毛巾”那真的就是单纯的抠门,但这些大企业玩起来,还真特么有种化腐朽为神奇的感觉。因为他们可以从生产链的每一个环节上去“抠”,结果就是挤出来的利润是真不少。

    或是直接从海外购买零件降低成本,亦或者增加海外投资转移产能,来实现成本的大幅降低。方法很多,可以将日元升值的影响都给摊薄

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