,可以兑换一千幸存积分。
但要是放到交易会拍卖,价格怎么也得翻几番。
他在交易会找了一圈,没有发现拍卖铁矿的小领主,他将成为第一个定价铁矿的领主。
他思索片刻,给自己留五百单位铁矿,剩余五百单位铁矿分为一百份铁矿礼包,每份售卖五单位铁矿,并定价50幸存积分。
苏辰相信,就算他开价是系统标注底价的十倍,一样会有冤大头来凑一脚。
事实表明,他太良心了。
他拍卖一百份铁矿礼包不到十秒,就有大量小领主加价竞拍。
铁矿是升级主城的必备材料。
各领主初期战力羸弱,资源匮乏。
他们想要获取铁矿,除了凭运气抽新人礼包,便只剩下高价竞拍。
五单位的铁矿礼包肯定不值50点幸存积分。
但现在属于初期阶段,谁先升级主城,谁就占据优势。
为了抢占先机,别说50点幸存积分,就算榨干他们身上所有幸存积分,他们也愿意为此买单。
苏辰眼睁睁看着,实际价值5点幸存积分的五单位铁矿礼包,被这群小领主最高竞拍到了120点幸存积分。
系统会检测每位小领主的系统背包,并且只要拍买成功,会强制性付款。
苏辰不需要担心他们虚假竞拍或者恶意竞拍。
看着总价值500点幸存积分的铁矿,被竞拍到20070点幸存积分。
即便不在意幸存积分的苏辰,也大为吃惊。
回头再看他前不久消费的1000点幸存积分,他现在只想说句好便宜。
最终。
一万三千五百名小领主参与竞拍铁矿礼包,价格被提高到20920点幸存积分。
交易会抽取10%佣金,到苏辰手里的幸存积分共计18828。
看到系统背包里多出的幸存积分,一向对幸存积分没多大感觉的苏辰,突然有些肉疼。
要知道,就在前不久,他可是一次性花费3000单位铁矿兑换3000点幸存积分。
那时候他认为铁矿这种基础资源,没人会缺,完全没当回事。
现在想来,要是将这3000单位铁矿一并扔进交易会,那将是何等收益?!