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【刀枪不入】:跳跳受到锐器/刃器攻击时,大幅度降低其伤害
“好家伙,魔法也不怕,物理也不怕?”
仔细想想,那会卡其战士的攻击确实不怎么奏效。
他还以为是僵尸的护甲防御力过高,所以最终采用的是穿透式的【幽灵发动机】才能打出可观伤害。
现在这么一看才明白,卡其战士的主要攻击方式是靠尖锐头盔或者护具刀刃进行攻击,都属于被僵尸克制的那种。
“如果光论能扛程度的话,在针对性情况下,跳跳应该比盲蛛还要厉害。”
对比盲蛛,这两个一个是针对性,一个是泛用性。
但只是能扛,在许立方看来还是不够的。
幸好,跳跳还有一个主动技能。
【揭符】:跳跳暂时揭开身上一部分符咒,释放战斗力
“喔?”
揭开符咒,释放战斗力,这看上去挺酷的。
不过没有直观的感受,也体会不到这战斗力到底会提升多少。
于是许立方直接穿过旁边的屏障,离开了这个魔域。
在屏障现实的这一端就地坐下。
掏出联络器,让协会的人来交接一下。
这一路,他已经采集了不少标本。
甚至包括那些乌鸦的残骸。
协会的人过来需要时间,所以他便进入了纯白空间里。
开设一个模拟战局,把跳跳给拉了进来。
然后再为他预设一个假想敌对手。
思考了一下,假想敌许立方选择了LV10的草人。
战局一开始,两边就进行了激烈的肉搏战。
很快的,跳跳就在草人面前处于了下风。
但许立方发现,跳跳之所以打不过草人的原因有两个。
第一个,是他的【水火不侵】和【刀枪不入】在草人面前一点作用都没有。
第二个,就是他秉承了僵尸的关节僵硬特性。
即便柔韧性比普通僵尸好上不少,但动作还是相对的迟钝。
与敏捷的草人,还真的没法相比。
不过要是论力气、破坏力这些方面的话,跳跳还真的不输草人。
基础的情况了解了之后,接下来就该到看看技能效果如何了。
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