来的振动来判断敌人的动向。
光是依靠地面或者空气的震动就足以。
当然,他也没有忘记查看其他卡灵的提升。
【草人】:LV25
【灵力强度】:302
【天赋】:鲁莽体魄(↑),坚韧之草,行者(新增)
【专属技能】:穿心,破立,蛛丝缝补,爆种
这次增强的天赋仅有一个。
【鲁莽体魄】:灵力强度提升30%,但精神力消耗增加20%→15%
与上一次进化不同,这次的提升是降低了消耗。
【坚韧之草】虽然没有提升,但是它本身与【蛛丝缝补】已经能够形成很好的搭配。
一个是提升恢复能力,一个是提供恢复能力。
两者结合一加一大于二,在蜘蛛洞的后期,那些蜘蛛打草人已经基本不掉什么血了。
至于新增的那个天赋,则是让许立方有些纳闷。
【行者】:草人在魔域时,强度提升20%
“魔域?”
这乍一看,应该是属于魔人魔兽的地盘吧。
可这里是蓝星,又不是魔域。
所以这个天赋看着很香,纯提20%强度,但实际毫无用处。
接着再看黑魔。
【黑魔】:LV(24+2)
【灵力强度】:256
【天赋】:法理精通(↑),暴力火(↑),连续施法(↑)
【专属技能】:黑火球,火焰法盾,热能加速,粘性火焰,八卦火墙
与草人不同,她没有新增,但三个天赋都增强了。
【法理精通】:黑魔升级需要更多经验(↓5%→10%),但等级+2
第一个天赋的增强,是让“更多经验”再次减少了5个百分点。
【暴力火】:黑魔可使自身的火属性攻击具备爆炸(↑)特性
测试了一下,这次的提升有点反过来。
击退推动力没有太大变化,但是爆炸范围明显增大。
【连续释放】:打出第三张手牌后,返还该手牌50%→60%消耗
第三个天赋的增强也很直白,返还了更多的能耗。
最后的是白魔的面板。
【白魔】:LV25
【灵力强度】:227
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