是即便不放技能,光是带着这个词条就会被迫拥有的很大弱点。
那就是——【量子纠缠】。
寻常情况下,1点【量子纠缠】攻击的目标如果没有能量,那么就会使其损失10点生命值来代替。
但要是1点【量子纠缠】攻击的是【破立】携带者,携带者就会触发血抵能量,被扣掉40点生命值。
原本只掉10血,结果变成掉40血,那还了得。
B级的20换1还稍微能接受一些,C级的40换1比例太惨了,对面看到的话分分钟会搞张【量子纠缠】牌来弄你。
这次收获颇丰,除了【破立】外还有其它词条也得到了提升。
【生命赐福-被动】:生命值上限+10→15
【均衡、B级】
均衡牌常见词条,多5点生命值,或许就能多活1个回合。
【火之精灵-4→3点能量】:使全场火属牌获得10点【鼓励】
(【鼓励】:获得相应数值的攻击力加成2回合)
【装备条件:睿智,B级】
降低1点能耗,使得技能更容易出手。
【水润-1点能量】:选择1个目标,释放20→25点【治疗】
【装备条件:听风,水属性,B级】
这是目前许立方唯一的续航技能,装备在【白魔】身上会非常好用。
提升5点治疗量,升到A级时应该会是30点。
【动能充盈-被动】:能量满充→大于等于3点时,攻击力+5
【装备条件】:追风、B级
一定程度上降低了触发门槛。
除非是比较罕见的那种2点能量上限的追风牌,否则其他追风牌装备这个词条时收益都不会变低。
【火云行-2/4点能量】:使自身进行1/2格【移动】
【装备条件:追风、火属、B级】
从2点1格位移,变成了可以选择消耗更多能量(4点),进行更远的位移(2格)。
别看这能量使用率是一样的,但关键是一次性动2格,相比两次动1格,节省了1回合的行动,可以用来做更多的其它动作。
【水煞-被动】:攻击火属牌时攻击力+5→10
【水属性、B
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