类似于兵马俑的那种。
【古墓戟俑】
破势,金,10分,B
攻10,100/100,0/4
【石性-天赋】:古墓戟俑受到【石化】效果时,额外延长1个回合
(【石化】:失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
“哇喔,这可真是张垃圾的卡牌。”
阿春在旁边看着,不禁笑了。
类PVP副本掉率是高,但你奈何不了掉张垃圾呀。
受控制本来就够烦的了,还要延长那就更烦了。
“垃圾么,也不见得吧。”
此时的许立方已经把卡牌丢进了编辑器。
“今天就来给你露一手。”
扫了一眼【古墓戟俑】的三维码,他笑道。
再从自己的牌组中跳出【金将傀儡】,将其也一并放进了编辑器里。
接下来就是一阵迅速的鼠标点击,哒哒哒哒。
起初阿春还表示自己能看得懂,但到了后面就逐渐无法理解了。
最终当许立方检查两边没有遗漏后,他点击了确认。
【嗡…】
一张崭新的卡牌,呈现在了屏幕里。
【金将傀儡】
睿智,金,30分,B
攻30,100/100,4/4
【能量转化-天赋】:金将傀儡能量为0的状态下,攻击力+10
【石性-被动】:金将傀儡受到【石化】效果时,额外延长1个回合
【词条】:空缺
C级升到B级,还多了一个金属的B级词条。
“我去,可以啊你。”
看完这牌面,阿春不得不再次赞许。
C+B=B,并不是什么罕见的操作。
反正垃圾卡牌的作用不是用来做肥料,就是用来分解。
但是在这个过程中,把肥料牌的天赋搓成词条,这就很考究技术了。
要知道虽然效果没变,但【石性】作为天赋和词条的价值是天壤之别的。
作为固定天赋,那么只要你敢摆上牌桌,别人分分钟掏石化牌出来针对。
作为灵活词条,那么在某些需要靠【石化】来提供减伤的场合,就会起到大用。
比如某些副本或者BOSS的攻略,就是需要卡牌利用【石化】的减伤来避免一些额外
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