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第46章 周冶的质疑

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怪的警戒圈,牌桌立即展开。

    作为单人副本,虽然同是B级但难度会比多人副本小一点。

    许立方这边是6+1,而对面仅仅只有2行3列,比他少一张王牌。

    且怪物牌的种类也不多,一局里只有两种。

    其中一种,是义肢手臂呈军刀状的水手。

    【刀水兵】

    破势,金

    攻30,150/150,0/2

    【放血刃-被动】:刀水兵的攻击附带5点【流血】效果

    【海上作战-被动】:刀水兵拥有【霸体】效果

    【破甲攻击-2点能量】:刀水兵本次攻击额外附带5点【破甲】

    (【破甲】:被攻击时额外受到伤害)

    (【流血】:下个回合起持续受到无法减免的伤害,任意恢复效果可消除)

    这敌人就很不好对付。

    虽然【流血】和【破甲】都不会叠加层数,但依旧足够造成很大的威胁。

    差不多可以视为这【刀水兵】拥有30+5+5=40点的攻击力。

    不过【流血】相对好应付一些。

    它与【中毒】【点燃】属于同一个类型,是无法减免的延迟性伤害。

    并且持续性很强,不管的话能够直接流一整局。

    其缺点也很明显,那就是如果目标立马在第二回合的T1阶段受到【治疗】,那么【流血】DEBUFF就直接消除,相当于没有任何伤害。

    这样的【刀水兵】,总共有4张。

    从这个角度来算,其实单人副本的怪物牌在数值方面一点不输玩家。

    4张40伤害150血的【刀水兵】,已经把它们这边缺失的一张30攻200血的王牌的数值给补回来了。

    另外的两张牌,其投影则是义肢手臂呈火炮状的水手。

    【炮水兵】

    狂暴,火

    攻30,200/200

    【过载-被动】:炮水兵开局第1回合拥有2倍【华】效果

    【海上作战-被动】:炮水兵拥有【霸体】效果

    【连续发射-50点生命值】:炮水兵本回合额外攻击2个目标

    两种怪物牌都拥有【霸体】,所以想靠硬控占便宜是不可能的了。

    相对来说【炮水兵】还稍微好对付一些,2倍【华】就是20点固定伤害,但只要玩家不上被克的金属牌

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