畏-天赋】:兽人英雄每次攻击损失30点生命值,但获得【无视】效果
【食肉-被动】:兽人英雄每次攻击后,下回合获得10点【治疗】
【自愈能力-被动】:兽人英雄每回合获得10点【治疗】
【玉石俱焚-50点生命值】:兽人英雄对1个目标造成50点【固定伤害】
有了【无视】效果,就不担心对面【防守】。
然后【食肉】和【自愈能力】都是比较常见的狂暴类A级词条,可以每回合为它提供20点生命值恢复。
和天赋一抵消,就相当于它只损失10点生命值。
除此之外,这张牌还拥有类似于同归于尽的主动技能。
需要注意的是“造成伤害”不属于“攻击”,所以不会触发天赋,是50血换50血。
可以说,这是一张合格的强攻牌。
王博力拥有它,很容易在对面的首行防线上打出缺口。
这就是周冶不认同许立方看法的主要原因。
此时他看向许立方,等着对方反驳自己。
“对面首行牌是全追风牌。”
许立方只是这么说道。
“喔,确实是……”
被这么一提醒,张鸽才注意到。
“全追风,那又怎么样?”
周冶再次反问。
在目前的牌局环境中,大家更关注的是首行牌的五行属性以及牌面。
卡牌大类大家当然也会留意,但通常不会做过多联想。
“你们没听说过抽风战术么。”
“抽风战术?”
“那是什么?”
不用许立方作答,这边投影屏上的牌局已经来到了第二回合。
在第一回合的交锋中,确实是王博力这边小小占优。
对手集体【防守】,抗下了他的集火(20+20+30=70点伤害)没能秒掉对面。
然后第二回合,对手同样揭开了一张追风牌。
随着牌面揭开,金光漫起,这是张A级卡牌。
【风声,在呼唤!】
牌面上,一个穿着清凉的女菩萨缓缓升起。
周冶与张鸽不约而同的被那身段吸引,随后隔了几秒才看向牌面。
……
……