余众。
‘恶灵’公会两万精英冲在最前面,他们训练有素、进退有序,阵容显得极为严整。
相对来说,周逆这边的队伍没有经过任何训练,周逆勒住洛恩特的缰绳挥手喊停的时候,有很多玩家仍然闷着头继续往前冲,甚至嘴里还大喊着:“杀啊!”之类的。
有些玩家听到会长‘悯天’的命令之后停住了脚步,但是后面的玩家止不住脚步,如『潮』水般把前面的玩家向前面推挤了过去。
玩家在野外开了身体禁穿,特别是战争区域内,是完全按照现实物理模型进行计算的,如果发生猛烈的冲撞,是会被撞开甚至击飞的。
‘圣骑威武’大军完全稳不住阵脚,不管是自己冲的,还是被推挤的,都没有刹住脚步,一起向‘恶灵’公会的阵前冲击了过去!
见‘圣骑威武’阵型继续向前冲,‘恶灵?恐’马上大旗一挥,在阵营频道里命令‘恶灵’公会几千盾战排成两排整齐地抵在了阵前,后面跟着的法师几千火球齐发,立刻秒杀了‘圣骑威武’冲在最前面的几百名玩家。
一部分‘圣骑威武’的玩家仍然在继续前冲,还有一部分听到了周逆的喊停声终于站住了,剩下一部分躲在后面观望情况,根本谈不上阵型,场面变得『乱』糟糟起来……
这种情况导致现在两军对冲、光影频闪,飞回风暴城神域大教堂的,有百分之九十五都是‘圣骑威武’这边的玩家!
周逆骑在高高的洛恩特上,可以清清楚楚地看到两军阵前交战的情况,‘恶灵’公会的玩家配合极其默契,盾战和圣骑组成肉盾,让‘圣骑威武’公会的玩家根本无法攻击到他们后方的远程布衣职业。
后排的法师根据火球的杀伤力,几名法师锁定‘圣骑威武’同一名玩家,每一轮攻击,必然带走‘圣骑威武’一名成员,他们的盗贼则从盾战和圣骑的间隙中一次次冲出,几人锁定同一个目标,放倒一个目标之后,马上转移到下一个目标,特别是‘圣骑威武’这边的法师,几乎是一排一排地被放倒。
一旦哪支‘恶灵’公会的盗贼小队能量耗尽,或是被‘圣骑威武’会员盯住猛攻的话,他们会立刻撤退回盾战和圣骑组成的阵型之中进行治疗,而‘圣骑威武’正攻击的玩家失去了目标,又要重新锁定新的满血目标才行。
可以看得出,无论‘恶灵’公会这些法师小队,还是盗贼小队,他们都有自己固定的组合,并且彼此之间合作了很长时间,出手极其齐整,如果有成员受伤退回阵中,也马上会有相应的牧师圣骑给予他治疗,『操』作也极为精准,极少出现多名牧师圣骑超量治疗的情景。
相比起‘恶灵’公会的训练有素,配合默契,‘圣骑威武’这边就是毫无章法,『乱』打一气,往往前一秒把对方一名玩家打到残血,后一秒就找不到那名残血的‘恶灵’玩家跑去了哪里,而己方阵营里,一遇到对方出手就是秒杀!连加治疗的机会都没有。
虽然‘圣骑威武’这
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