这些矿场建筑之后,城池每周都会有一些物资收益,就不用花那么多钱到风暴城购买建筑物资了,可以省下一大笔钱。
这些建筑,修建得越早,积累的物资就越多,省下的钱也越多。
农场也是必须的,城池里的npc人数上限受到公会人数的限制,比如一个十万人的公会,最多只能供养十万除以一千等于一百个人口,但是这一百个人口只是意味着npc人口的上限是一百,而想要招募npc农民、士兵、武将,都还必须先修建农场才行。
修建酒馆可以招募武将,虽然这些从酒馆里招募来的武将各项属『性』非常的差,全都只有个位数,但这些武将所统帅下的玩家,在遇到诸如霍斯这类强悍武将的时候,就不会象上次德斯之战那样只有被屠宰而毫无还手之力了。
酒馆的级别越高,招募到属『性』值高的武将机率也会有所提高,但是建筑每升一级,所需要的费用和物资都是前一级的两倍,本来就是几百万一栋的建筑,稍微升上去几级,建筑费用就变成了天文数字。
兵营也是必须要修建的,兵营可以生产npc步兵,一名人族的npc步兵可以象普通玩家一样参战,生命值很厚,攻击力也超强悍,同时单个步兵也可以率领420名玩家组成一个小军团,并给这些玩家提供额外的防护和攻击值,被npc步兵额外防护的玩家,会大大降低被对方的强力武将或召唤出来的武魂击飞秒杀的机率。
兵营进行一些科技研究之后,还可以给步兵增加一、两项军团技,让步兵所率领的玩家拥有更强的攻击力和更高的防御值。
哨塔可以反隐形,让敌方阵营的盗贼团无所遁形,哨塔可以升级成防御箭塔,上面驾设着25架强弩,每次可以对二十五名普通装备的玩家造成秒杀效果。
哨塔还可以升级成吸魔塔,吸魔塔攻击距离是防御箭塔的两倍,一次攻击可以吸空八到十名拥有法力值玩家的所有法力值,并对他们造成法力值数量相对应的伤害,对满蓝的法师来说,就是秒杀效果。
修建铁匠铺并研究相应的科技,可以让npc士兵拥有更强的护甲值和更高的攻击伤害,拥有铁匠铺之后,还可以让兵营生产远距攻击威力强大的火枪兵npc,这些火枪兵单体攻击可对普通玩家造成秒杀,同时单个火枪兵也可以率领一支505人的玩家部队,保护队伍中的玩家不被军团技击飞,让队伍中的远程玩家增强百分之十八到二十四的『射』程和百分之十八到二十四的攻击威力。
另外,铁匠铺也是城镇大厅升级到二级的必须设施,城镇大厅升到二级,是城墙及城池中其他建筑升到二级的前提条件。
周逆手中的雪地重骑兵兵符,可以按正常招募价格十六倍的天价,直接从风暴城中进行购买,如果想要以正常价格招募,就必须把城镇大厅和兵营都升到三级以上才行了。
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