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第165章 拼了!

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器械的情况下,攻城玩家必须使用破墙槌才能攻击城墙及建筑物,破墙槌的挥动频率是2秒每次,使用破墙槌对城墙的每次攻击,无论攻击力高低,一名普通玩家都只能对城墙造成耐久度1点的伤害,不会miss,不会暴击,拥有石匠技能的玩家,随着技能等级的高低,每次挥槌造成的城墙耐久度损害会更高。

    如果城墙上完全没有了守军,攻城方玩家每次攻击对城墙耐久度的伤害将变成2,拆墙速度将翻倍。

    二十亿的耐久度值,意味着两万名玩家在没有任何攻城器械的帮助下,不停地攻击,需要二十小时才能攻破城墙,但如果是二十万名玩家齐攻,两小时就能破城,如果对方城墙上没有守军,则一个小时就可以破城了!拥有强悍的攻城器械则又会快上很多。

    城内的玩家需要用石匠锤才能修补城墙,同样每人每次只能修复一点,拥有石匠技能的玩家,随着技能等级的高低,修复值也会更高,如果城内拥有城墙修补器械则会快上很多。

    城墙被推倒,意味着攻城方的胜利,但系统并不会因此判定此城池从此以后属于胜利方,城墙被完全推倒一次,城池内民众npc的幸福度就会降低5点。

    虽然对攻城方来说,推倒一次城墙并不能形成占领,但是每推倒一次城墙,攻城方就可以获得建筑城墙所消耗金币和物资的一半!同时城池内堆积的各类建筑物资,还有城镇大厅中本周未收走的金币也都将被攻城者瓜分!

    城墙被推倒后,守城方必须尽快重建城墙,如果城墙被推倒后不及时修复,城内民众幸福度每十分钟会自动降低一点,城内的所有设施全部停摆,城池对野地的占领失效,城镇大厅不会再产出金币。

    城镇大厅产出的金币,城主和城池股份的持有人,每周可以按自己拥有的股份进城镇大厅提取一次,股份持有人不提取,这些金币也不会消失,会一直留存在城镇大厅,但过了每周的提取期限,这些金币就将自动转变成城池公共资产。

    城镇大厅提取金币的时间定在每周五,全天都可以进行提取,但一周只能提取一次,城池的股份拥有者的炉石,可以直接进入到城镇大厅内部,城镇大厅内禁止pk,如果有敌对势力拥有此城池的股份,同样可以每周过来提钱而不用担心受到城内玩家和npc的任何攻击,提钱完毕,一小时炉石时间结束,敌对方股份持有者可以再次利用炉石安然离开。

    城民幸福度要靠金币来修复,npc人口上限乘以金币数,可修复百分之一的民众幸福度,如果是一个两万名会员的城池,npc人口上限是两万人数除以一千等于二十人口,修复满百分之五的幸福度,需要100金币!

    而且这个修复的钱数,是不管你城内npc人口数是否到达了二十的上限,都要按上限进行收取。

    守城失败,城民幸福度降低后也

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