“你们来得正好,学得怎么样了?”高振东笑道。
“前面的算是囫囵吞枣学得差不多了,但是要说融汇贯通,可能还有一些距离。”伍升远答道。
聂国兴和马娟:嗯,是是是。
高振东笑了,嗯,还挺老实。
他们过去学习的,都是新东西,要说拿一个学期来学,那就差不多,可是一个月,又不止一门知识,记住了应该是没问题的,但要说都学溜了,那就有点不太可能了。
“对于操作系统,你们是个什么看法?”
“这个系统太好了,可以说,把计算机的使用门槛降低了不只一个档次。”
这话听起来很平实,好像和技术什么的没啥关系,但其实非常有道理。
说一千道一万,一个系统或者一个设备,在满足功能和性能的前提下,首要问题就是得好用,让人们用得起。
其实后来普通人用的计算机的发展,相当大一部分硬件的提升,都是被“使用门槛”四个字给吃掉了,一些常用软件要真说性能或者核心功能,不说毫无寸进吧,至少是改善有限。
但是易用程度,确实是改观了不少。
不过再往后,性质又有了一些变化,计算机的发展,普通人其实并没有享受到太多,更多的是被程序员给爽到了,游戏除外,毕竟游戏太吃资源,他们再吃点儿,就真没了。
其实很多普通人根本意识不到一个问题,听起来计算机的性能在大幅提升,但是好像用起来还是那个鸟样,这些提升的性能,到底跑到哪里去了?
首先,那些花里胡哨根本没什么鸟用的,或者是开发者强加给用户的功能吃掉了一部分。
然后除了很多软件有速度需求的上限,人的感受是有极限的也是一个原因。
但是提升的计算机性能还有一个去处,是很多人都想不到的。
——被程序员自己用掉了!
臃肿的各种套件、中间件、现成的框架等等,有的差不多到了用户只需要一根油条,但是却被强塞了包子饺子馒头花卷烧麦外加几十个一次性盘子的程度,不要还不行,否则那根油条你就吃不到。
如此一来,程序员编程序是方便了,但是其中有相当一部分计算机资源却是为了方便程序员,提升他们编程效率而花掉了。
所以人们会发现,主流配置的手机能装App的数量,基本没怎么变,手机存储器变得再大,依然会被吃得干干净净,但是使用感受,抱歉,还是那个样子。
有个笑话说得挺有意思,早期的程序员整块键盘都要用到,后期的只需要Ctrl、C、V、Delete、Backspace五个键就行,对了,最后两个可以只要一个。
21世纪初的一个非常著名的音乐软件WinAmp,安装包就几M,核心的音乐播放功能和效果并不比后来几个G的差,而且也支持网络播放。
高振东的导师曾经给他说过一个经验,作为技术口的人,听互联网大厂的人介绍项目,不要太关注他们的那些黑话,直
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