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第二节藕丝步云靴

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示该属『性』的持久『性』,而宽度则是表示该属『性』的瞬发值。比如力量属『性』条,长度越长表示力量能维持的时间越长,而宽度越宽则说明瞬间的爆发力越强。仙骨条越长,即表示术法技能连续使用时间越长,宽度越宽即术法技能的瞬间杀伤力越大。而强壮和御法条越长则分别表示能承受的攻击和术法的能力越强,宽度越宽则分别表示一次『性』能承受的攻击与术法攻击杀伤力的上限越大,也就是越宽,则要更大的瞬间杀伤才能秒杀。

    体力条也就是生命条,只有一个长度来表示生命值。真气条则是术法与内力的多少的表示。真气条的长度表示数量的多少,而宽度,则表示真气瞬间释放的多少。而真气的颜『色』深浅,则表示真气质量,颜『色』越深,同样宽度真气条瞬发的真气杀伤力越强。

    《正前方》中内力或法力的修炼也与普通游戏中的单看熟练度的方法不一样。战斗或生活中使用真气能缓慢加深真气条的颜『色』和宽度,而打坐的时候会出现一幅人体经络图,其中玩家所要修炼的内功或法诀的行功路线会在经络图中以高亮显示,由玩家引导真气或法力运转,这样可以同时加拓宽经脉,加深真气的数量与质量。当然,不同的内功行功路线也不同,若走错的话,后果也会相当严重。

    游戏中也有内伤的设定,走江湖受内伤是很正常的事情。内伤在游戏中主要表现为两种形式。

    其一就是内力运行不畅。这种情况下在内功界面中玩家能看到在经脉里的某处会有或多或少的黑『色』障碍物,就象血管中的血栓一样。疗伤时需要玩家引导真气或法力来冲击这些障碍物,直到将其清除为止。

    另一种就是经脉破损,造成内力流失,以至于无法正常发挥内力的威力。这种情况的表现方式是在经络图中经络上会有大大小小的孔洞或裂缝。玩家所要做的就是引导真气或法力去修补这些破损的地方。

    当然,为了表现出修炼或者疗伤时的难度,系统会施加干扰。比如整个经脉图是不停抖动的,或者背景不停变幻影响玩家注意力,或者是播放大量噪音,或者是以经脉图的背景为荧幕播放一段电影甚至几种方法一起使用,总之,会让玩家充分体会到小说中内功修炼的困难。

    虽然是行进在山间,但天四却还是借前无来代步。虽然天四基础轻功也已经满级,但毕竟是基础轻功,其效果与传说中的奔霄来说还是大有不如。

    “该死,也不给个具体坐标,万兽山这么大,怎么找?!!”天四抱怨着,并用最恶毒的语言问候着设计这个任务的技术员。

    万兽山,顾名思义,怪物种类繁多,地形也相当复杂。山上有树林,有石林,有瀑布,有深潭,有山洞,有深谷。而那驭兽门的家伙交代任务是却只提了万兽山三个字。真tnnd让人郁闷。

    顺着山路一路走来,随手打发着不长眼的各式动物,眼看海拔越来越高,天四开始叫苦。再望上,怪物对付起来就很吃力了,而且天马上就要黑了。“怎么办?”天四有些犹豫。

    “搏一把!”最终天四还是咬着牙决定继续望上走走。

    没走几步,嶙峋的怪石间传出一阵尖锐的叫声。天四精神一振,打马上前,『乱』石间的一幕几乎让他的下巴砸到前无的背上。
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