输出,而是选召者当前身体生理机能的综合状况。
力量属性,对应肌肉强度、骨密度、基础代谢率等。
敏捷属性,对应神经反射速度、身体协调能力、肌肉爆发力等。
体质属性,对应基础代谢率、身体恢复率、环境适应力等。
智力属性,对应记忆力、认知能力、计算能力、逻辑能力等。
感知属性,对应观察能力、预警能力,乃至直觉、第六感、灵视之类玄乎的东西。
一点自由属性点,加在任何一项属性上,都能让普通人有显著变化,哪怕是看起来没什么用的魅力——
在他人眼中,加了魅力属性的玩家外表会保持不变,唯独气质、谈吐会发生变化,比之前看起来更加顺眼、更富有魅力。
“普通人的各项属性均为5,现在的我在刨除了智力和魅力后,光看面板,就相当于一个升了九级的玩家。当然,这是理论上。”
李晟搓了搓下巴,理论是理论,实践是实践。他既然可以通过虫之主的感染,在初期就拥有一定程度的超凡力量,
其他玩家也可以通过各种各样方式,来获取一定优势。
比如玩家每天服用增肌药物,疯狂锻炼,将力量从普通人水平提升到职业举重运动员级别的7点,再使用一点自由属性,直接达到奥运级别的8点力量。
对个人的增益,远要比从5点,提升到6点,来的更大。
又或者玩家早期就通过借贷方式,撸了一大笔贷款,再找Gen-Sys生物科技公司给自己注射美国队长药剂,以此达到新手的属性点利用率最大化。
这些策略,在玩家的新手阶段,能起到相当不错的强化效果。
但根据某些攻略贴的总结,利用这类方式提早获取超凡力量的玩家,其承接的任务难度也会微妙上升,不会出现Lv1开局,就化身哥斯拉暴打原始人的情况。
扫完了属性栏,李晟看向空空荡荡的装备和背包栏位,思考片刻,拿出了剩余的虫之主血珀,以及他从那只墨彩蛛身上收缴到的黄金箭矢。