了一会。
“还是先说bug吧!稍微知道一点电脑常识的都知道软件测试吧?在一个软件投入运行前,开发商会进行多方位的测试,减少bug的出现。像这种涉及方方面面的城战,肯定是测试的重点!
而且一个游戏的运行为了最高概率的避免bug,一般在公测前还有内测,内测就是为了最大概率的减少正式运行时候的bug,一般会采用多点式的重点抽查,这种战场绝对是反复抽查的对象,如果不出意外应该在内测的时候,进行过不下一次的城战吧!”
说道这里,林潜转向那个戴眼镜很秀气的高个子。
“是的!我玩的几天,基本上不是一次城战,是每天都有城战!因为战胜者拥有百分之五的掠夺资金!所以有时候,一天几次都很正常!”看见林潜眼神的鼓励,高个子大声说道,虽然还是有些脸红,却是敢说下去了。
“这位朋友说得不错”林潜点头表示感谢,“一个游戏发展到最后,基本上就是战争,再战争!像这种地方的程序基本上排除了bug的可能!而且,最重要的是----
如果是跨服负荷,那么在服务器的数据流镶嵌处才会出现问题,而不是另外一个独立的服务器!”
说到这里,林潜面向最开始将问题丢给自己的男生:“如果我没有猜错的话,跨服战争时,两国交界处的战争才是最激烈的吧,等到你说的日照城的时候,恐怕已经是一面倒了吧!”
未等那男生说话,林潜就坐了下来,问题被圆滑的丢给了最开始的男生。不过,那男生显然没有放过林潜的意思,“确实像你说的,就算排出了bug的可能『性』,那第二个神器论,你又怎么反驳呢?”
“神器说?一个游戏里,神器是想出就出的么?”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)