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第14章 套装加成!涨血~

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生命+30。

    1级普通戒指(白色):命中+1

    这个游戏中的装备品质分为:普通(白色),绿色,蓝色,紫色,金色,红色,黑色。

    (pS:以下装备品质设定只写一次,有需要的朋友不要忘记添加书签,后面可以翻过来看看,不感兴趣的话可以跳过。)

    普通(白色):一条主属性,无套装效果。

    绿色:一条主属性,一条副属性,三件套生命值+100+基础生命×5%,六件套生命值+300+基础生命×10%。

    蓝色:一条主属性,两条副属性,三件套生命值+300+基础生命×15%,六件套生命值+500+基础生命×30%。

    紫色:一条主属性,三条副属性,一条特殊属性,三件套:生命+500+基础生命×50%,攻击+100+基础攻击×30%,六件套:生命加800+基础生命×150%,攻击+150+基础攻击×70%,其他属性加15%。

    金色:一条主属性,四条副属性,两条特殊属性,三件套:生命+800+基础生命×100%,攻击+150+基础攻击×50%,六件套:生命加1000+基础生命×200%,攻击+300+基础攻击×100%,防御+100+基础防御×50%,其他属性加20%。

    红色:一条主属性,五条副属性,三条特殊属性,三件套:生命+1000+基础生命×150%,攻击+300+基础攻击×70%,防御+100+基础防御×50%,六件套:生命加1500+基础生命×300%,攻击+500+基础攻击×150%,防御+300+基础防御×100%,其他属性加50%。

    黑色:一条主属性,五条副属性,五条特殊属性,三件套:生命+1500+基础生命×300%,攻击+500+基础攻击×200%,防御+300+基础防御×150%,其他属性加50%,六件套:生命加2000+基础生命×500%,攻击+800+基础攻击×500%,防御+500+基础防御×300%,其他属性加基础属性的100%。

    SO,可以看出这是一个非常氪金的游戏,装备决定了角色大部分的战力。

    人

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