为此,我说都懒得多说,直接对准那个踩着红毛饿狼头领首级的玩家,连续两剑劈了下去。
-80!
-79!
“啊!”
一声惨叫,那玩家直挺挺躺在地上,变成了一具死尸。
叮!系统提示:“您恶意杀死玩家‘白日做梦’,pk值增加10点!”
叮!系统提示:“您的武器被诅咒了,全身物攻暴增10%!但死亡或下线之后,您的武器诅咒自动消失,全身物攻下降10%。至于持续时间,则取决您获得诅咒到死亡与下线的时间长短……另外,当您的武器诅咒+20之后,物极必反,您的武器可永久性获得2点幸运。”
……
我飞快踩住红毛饿狼头领首级的同时,嘴巴也张得老大。
这下可好,主动杀人之后,武器被诅咒也是随机发生的情况,可我却碰见了。虽然诅咒+1能够暴增10%的攻击,但死亡后,我也会被相应削减10%的攻击。
诅咒也分很多类型,比如武器被诅咒,装备被诅咒,玩家本身被诅咒。而武器的诅咒,则属于武器专有的变动属性,可以提前透支一名玩家的攻击能力。
当然了,也许有人会投机取巧,将一把诅咒很高的武器藏起来,以便危机的时候突然更换而暴增攻击力。
这显然是不可取的,只要这把武器的诅咒是你杀人增加上去,那么就算你下线之前更换武器,可第二次上线的时候,原先被诅咒的武器也一样会变得没有诅咒。同时,你的攻击能力还是会有所下降。
周围玩家见我杀人,头顶名字危险的蓝光闪闪,很快明白过来。
“我靠!是风流秀才抢了boss!大家干他、削他、劈了他,送他回去姥姥家!”
随着一声呼喝落下,周围玩家如同事先排练了一样,除了踩住物品和装备的玩家没有动弹之外,其他人则纷纷挥剑向我砍来。
某游戏界的名人说过:“人多欺负人少的时候,绝对鲜有吃亏的情况发生。这是任何一款游戏里面不变的规则。”
为此,我有两个选择。要么撇下boss爆出的战利物品逃走,要么,力战群雄。
毫无疑问,本身我的攻击就比他们高,再加上武器诅咒+1而暴增了10%的攻击,于是我的物攻都到了4-138,差点可以追上总体生命的数值了。
在这情况之下,我风流秀才无所畏惧,猛然捡起红毛饿狼头领首级之后,一剑削向了最前面的一个玩家。
噗哧!
暴击!
-268!
“啊!”
那玩家陡然惨叫,被我当场一剑秒杀,直挺挺躺在地上,变成一具死尸。
接着,我根本没有停留,手中木剑又砍向了另外一人!
-84!
-78!
“啊”地一声,两剑又被我干掉一个。
当然了,之前的boss都被群体玩家杀掉,我一个小小玩家力战群雄肯定比较吃亏。
因此,快速杀了两人之后,我便脚下碎步连连,飞快向后撤退。
“快追!别让他逃了!”
那些妄图以多欺少的小罗罗,纷纷朝我追了过来,表情十分凶残。
不过,我仗着移动速度高超的优势,硬是带着他们转圈,然后突地跑到一个踩中装备而等待捡取的玩家面前,狠狠两剑劈了下去。
-96!
-33!
“啊!”
这家伙强占装备未成,被我两剑打挂,而后踩中的装备也被我迅速收入囊中。
接着,我又仗着高超的移动速度,带领小罗罗们转圈跑动。
事实上,红毛饿狼头领除了爆出首级和装备之外,还有一张狼皮,
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