中转驯兽师的人数越来越多,现在的坐骑市价大幅回落,最便宜的劣种驮马只要70g就能买到,这个价格对于能够升到40级的玩家来说并不算太难。当然坐骑也分好坏,像贫瘠大陆的纯血银狼和神谕大陆的月影豹那样的极品坐骑,价格全都是以千g为单位计算的。
评价坐骑优劣的标准很多,最重要的当然是速度,一般情况下,其他属性按照防护、体力(包括hp和耐力)、负重与天然包裹的大小、适应性、凶猛程度、冲撞效果等依次排列。作为坐骑的动物虽然不能像猎人的宠物那般直接参与攻击,但可以对敌人的坐骑造成威慑,比如驮马和驯鹿在面对猛兽类坐骑时有一定几率被吓得瘫软,或者受惊乱跑……除了这几条之外,还有一条是坐骑特性,这个不太好类比,得按照实际效果来看,比如月影豹的价格之所以被炒得这么高,就是因为“夜间移动速度+5%”和“行动无声”这两条特殊属性;而银狼除了速度优势之外,短途冲刺能力和凶悍程度都十分优秀,综合实力基本上是目前出现的所有坐骑中最好的。但这种事情永远没有绝对的,就像有人喜欢养猫有人喜欢养狗一样,很多时候取决于每个人的口味,比如很多人喜欢速度最慢的科多、白象、巨犀这种巨型坐骑,理由嘛,块头大看起来威风,肉多坐起来屁股舒服,还带了100多格的天然包裹……
耐力这个一直被忽略的属性也开始逐渐进入玩家的视线,无论是坐骑的还是人的。耐力所代表的,叫做韧性。机械类坐骑全都没有天然包裹,也没有爆发力可言,平均速度居于中流,只耗机油不需要喂食,长处在于对不同自然环境的适应力——这一条与侏儒这个种族本身的特点相同。在驯兽师职业红火起来之前,玩家们所能得到的坐骑无非是两种途径——任务奖励或npc那买来的。而从npc处最容易买到的就是驮马,每个大陆都有,但npc处的标价最少也要300g。侏儒和地精卖的机械类坐骑同样是每个大陆都可以买到,但价格更高,500g朝上,而且不可能拥有像我的机械鸟这般“-3技术简易”的属性,这种高级一些的特制品都是需要相应声望才能购买的。
桑戈告诉我,驮马在沙漠中的表现很差,具体表现除了因为地形,速度有所下降之外,更重要的是坐骑在烈日下耐力条掉得极快,每跑5分钟就得喂一次食,不喂的话就开始掉血。虽然驮马本身按照优劣自带了8-24格不等的天然包裹,但这点包裹能装的补给还不够它自个吃……因此大家索性都没召出坐骑来。更主要的是养好马力以应付后面可能出现的骚扰。
我正要问“什么骚扰”时骚扰就来了——
左面稍远处的沙丘后烟尘弥漫,如同一条黄沙卷起的长龙一般逐渐迫近,这是一支30来人组成的骆驼骑兵,裹挟着滚滚沙尘呼啸着从我们队伍的中段一冲而过。冲过去之后也不回头,眨眼便消失在右边沙丘背后。
这一次突袭双方都没有损失,和尚公会里一个倒霉的法师连挨了两记弯刀之后还剩一丝血,又被一个⑴ ⑶8看書網的牧师给救了回来。令我惊讶的是刚才崔三那记nova连一个敌人也没留下,那个中招的骑兵被减了速之后落在队尾,被弓手们追着屁股齐射了两轮,居然还是抗到了减速效果消失,扬长而去……几个骑士职业的召出坐骑来想追上去补刀,三和尚看看距离估计追不上,挥手阻止了。
“操!这他妈多少级的怪,这么厚的血?”我讶异的问了一句。
三和尚在团队频道里喊了几句,“都警觉些!麻烦开始来了!前面老二你们走慢点,别散得太开,战士都站外围做好保护。阿桶,你们贼队别tm扯淡了,都给我上前侦察;小六,你带人走在最后,防止被抄屁股。”说完才呵呵笑了一下回答我的问题,“不是怪,这些都是敌对npc,不吃嘲讽的。50多级,不但血多攻高,而且狡猾得很。刚才估计是看到我们队形不好才冲一下试试,如果我们阵容整齐他们就会一直缀在我们附近徘徊,时不时上来骚扰一下,一个不好就被他们占了便宜。”
“他们是守护那个神庙的?”晕菜,看来这失落神庙还真不好开……我很自
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