然是“花花”,实在是让我恶寒了一把。
想到这里,我摆头一看卡卡,卡卡眯眼看着那群人再次入水,笑得有点邪恶。我情知有因,悄悄问道,“笑啥?他们的安排有啥破绽?”
卡卡道,“我找不出什么破绽来,不过依我看,他们这次还是会失败。”
我愕然,“为啥?我看那mt游得很快了,再吸取上次的教训,成功几率还是挺大的吧?”
“那主坦既然还是需要脱装备才下水,就说明他引得很勉强,多一丝负重都是累赘。不用看细节,只需要知道他们是在‘勉强’尝试,就可以肯定这是个碰运气的举动。从时间上看,水下这段距离不算短,途中干扰因素还挺多――我对他们的运气没有太大的信心。”
果然不出卡卡所料,这回失败来得更早。从水下回来的人倒多了些,唯独那个主坦又是从营地方向跑过来的――原来他这回刚上去破甲就被boss一个重击加一道出了暴击的水箭给秒了,牧师连血都没来得及给他加。
这回没啥好总结,只是运气不好,因此稍稍休整他们又开始了第三次尝试。
时间稍长了一些,可最终还是失败了,中途的刺鱼群太杂太多,还会到处游动,好容易躲过了又冒出几只不知从哪来的寄居蟹……正如卡卡说的一般,如果路途短些,倒是可以碰碰运气,但这么长一段水路,指望运气从头好到尾,未免有些过于乐观。
够份量的大型boss都会有自己独特的“门槛”,这些门槛,其实就是对团队各方面能力的考验:考验团队治疗量是否足够,考验负面状态解得是否及时,考验法伤总量,考验物伤总量,考验坦克血量和双防,考验副坦与主坦间的补位是否及时,考验候补坦克数量是否足够,考验主坦、副坦、三坦四坦相互间的换防是否熟练……到了后期大型boss,更多的是考验各职业间配合效果、考验多场连续战斗间的短时间恢复效率,以及团队整体装备水准、综合实力等等。像玛罗莎那样先要求盗贼开锁技能,又要求布衣职业属性高低和反应速度,还要求团队的掩护、突围能力的boss,在前期boss中,算得上十分刁钻的了。而这头藏在水下不肯出来的大海龟,别的不说,单单要求游泳速度这第一道门槛,就已经另类到家了。
此时唏嘘看得有些蠢蠢欲动。只看他对乌伦图斯的情况这么了解,就可以知道他对这个boss垂涎已久。而此时,“难攻”公会那边三振出局,人心有些浮动,已经有人提议“先收队,练练技能下周再来试”了。
唏嘘摩拳擦掌,不住的怂恿我,看那样子,如果我说没兴趣他就会独自上去毛遂自荐。我问,你游泳技能啥级别了?你游得比刚才那战士还快?
唏嘘摸摸下巴道,“我才中级。不过我的速度应该跟他差不多,但在水下我肯定比他灵活。”
我笑笑。
唏嘘着急的补了句,“……得多。”
既然他这么有信心,那就试试好咯,反正又不需要我下水去引,挂了也不掉我的级。
我们几人走上前,我招呼道,“这位……嗯……花兄,要不要我们帮忙?”
无花果似乎仍有些苦恼,皱着眉头想了一会,却答非所问,“你是……雷老虎?以德服人?”
“不敢不敢,正是小弟。呵呵。”我连忙谦虚。无花果笑着接着与崔三卡卡致意。
“哈哈,幸会幸会,真是有缘咯。怎么?雷兄不但上岸是虎,还能下水成龙?”
“惭愧,我是个旱鸭子,倒是我这位兄弟,水下有两手,大概可以帮衬点什么。”
顺着我的手势,无花果终于发现了下面的唏嘘,尴尬了一下道,“抱歉抱歉,才发现这位……”
唏嘘倒不是十分在意此前的被无视,大概见怪不怪了,肉乎乎的绿色小手举着标枪自我介绍道,“我叫唏嘘,人生真是唏嘘的唏嘘……”
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