我们三人当中最慢的卡卡升到40级之后,唏嘘也到了36级。我们升40级的时间比?期的晚了半天,而唏嘘原本可以升到38级的,可惜连挂两次把等级给掉了。
中途因为为了那只金名海龟boss耽搁了半天时间。这原本是在计划之外的,我对此无可无不可,但唏嘘十分热衷,卡卡也不反对,于是就参与咯。崔三?他的意见不需要考虑,况且这种事他从来没有什么意见,只会冒出数不清的奇怪问题,比如那boss的乌龟脚为什么也能算作要害……
合作的公会名为“难攻”,易受难攻的意思。我总觉得这公会名取得有些不吉利,要是自己充当防守一方自然没事,但自己进攻时是不是同样难攻呢?唏嘘在连挂两次之后也变得十分赞同我的观点,“呸呸呸,都怪这垃圾名字,什么鬼东西,难攻……还难受呢……”
话说回来,这个公会在华人圈子里还是小有名气的,至少公会历史算得上悠久。
此公会前称“南宫”,也就是南宫世家。许多年前,电脑与互联网刚刚兴起的那个时代,中国网民的第一代玩家公会中颇多这类“复姓”名称的,那时国人玩的网游还大多是国内的本土游戏,像剑侠啊金庸啊春秋啊三国什么的,那时的年轻人似乎也都觉得两个字的姓氏挺酷的,也蛮符合古色古香的游戏背景,于是一系列“世家”就出现了。什么“慕容世家”、“独孤家族”之类的层出不穷,还有“东方”啊、“纳兰”啊这些的,“南宫”就是其中之一。
南宫世家的实力也算不上出类拔萃,但胜在一个稳字。随后几年网游和虚拟娱乐方式深入人心后,国民的整体恶趣味也同时上升,于是此前那些名称略显古板的老牌“世家”就纷纷消散或是改名,变成了“大鸡鸡世家”、“大咪咪同盟”之流……
到头来,似乎只有“南宫”这么一个硕果仅存的世家,也算运气好,没有因为“人心散了队伍不好带了”或者其他内部原因而散伙。那时候国内游民的心理都是异常浮躁的,在初次接触国外网游的诸多新奇理念时,消散在历史烟云中的公会数不胜数。最明显的例子是山口山强势来袭时,无数慕名而上的公会在开荒两个月都无法down掉副本中第一个boss的情况下,人心四散,公会只剩空壳。许多习惯了“低能怪物+无限嗑药”模式的玩家都没能坚持下来,愤愤骂了句“垃圾游戏”之后离开山口山,回归传奇私服……其实山口山也是运气好,恰逢国内网民腻烦了粗制雷同的捞钱游戏,追逐新鲜感的时期。如果一开始坚持不下来的玩家再多一些,说不定就形成雪崩效应,人越来越少,最终变成空城。又或者不是恰逢老百姓有点余钱,同时中高端电脑价格下跌,单单一个“配置要求过高”就可以让它扑死。并不比山口山逊色的两代eq,却没有这么好的运气,就是栽倒在了这些地方……
又过了10来年,游戏界的世界一体化趋势越来越明显之后,南宫世家的高层终于寻思着是不是该与国际接接轨,换个名字啊?要不这公会名翻译过去意思不大对头啊。于是草草搞了个名义上的内部民主投票,将名字改成了现在这个谐音――“难攻”,不但取易守难攻之意,还有一丝“兼爱非攻”的墨家理念。
今天的“难攻”公会,算是个半职业性质的玩家公会,主要为娱乐,公会不以赚钱为目标,但也不反对会员个人自己顺便弄点香烟钱。这个公会,论实力论规模论名气,都只能算中等,甚至可能稍稍偏下,但公会凝聚力惊人,许多会员的父亲和爷爷年轻时就是这个公会的,估计他儿子将来也是……因此不少会员之间的交情是可以往上攀个好几代的“世交”,真他妈名副其实的“世家”。
难攻公会的主要成员是上班族,因此公会raid活动的时间当然是在晚饭后,当然游戏内的天色才仅仅是下午。当时我们正在沙滩上打怪,一见呼啦啦来了百来号人,头顶上都特意亮出了公会名“难攻”,立刻就猜到这是打boss来了
(本章未完,请点击下一页继续阅读)