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第十五节 赶集

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不可耐的玩家先行上演了一场小型pk……又或者某俩老乡异地相见开始叙旧,再或者某人突然发现当年在新手村中骗过自己3个铜币的仇人就在眼前……

    不知道怎么的就想起刚刚看的那场‘神话’vs‘石中剑’的群p视频,后面附加了一句拍摄者的评论,“据估算,此役累计降级人次超过3000……其中神话公会600人次,石中剑公会500人次。”

    当时我还奇怪了,500+600也才1100啊?剩下那近2000人次哪去了……这下全明白了!剩下两千死的那都是前来观摩学习的围观者们……

    北京时间晚上6点,‘沉沦’中还只是下午。沉沦里的一天也是24小时,但无论何地,白天都会长一些,最长的能有20小时朝上,这也是为了方便玩家而作出的设定。

    人马越聚越多,正主儿开始登场。我们三人逛着逛着不知道怎么的就跑到奥兰克山的另一面来了,也就是靠着哈德纳城这一面,因此我们只能看到死亡之火这边的人马。人太多时就谈不上什么阵容或者战术了,数十个公会虽然同一阵线却泾渭分明的看得出一团一团的人群来。大家都不是啥正规训练过的军人,像kua公会那样百人以下的统一行动和战术配合,在游戏中已经算是极限了。人再多一些,那就顾不上许多鸟。仅仅是本能的各自选择自己的站位――穿布衣或皮甲的你非要站到前排去送死也不会有人拦你。

    我们三人找了处地势稍高的石头方便欣赏。从上往下看果然一目了然。死亡之火一方原也不怎么整齐的人马被周围赶集似的散乱玩家一衬托,倒也显出几分杀气来。几千人说起来似乎没多少,真的堆在一起时却能让人生出一股千军万马浩浩荡荡的感觉来。这时候就看得出来,即使是在参战公会中,40以上的还只是相对少数,大部分都是穿着跟我们身上样式差不多的30+装备。

    人数上……恐怕对阵双方加起来的数字还不到那些来看热闹的玩家们的一半……人群中偶尔一两个高出众人的身影特别显眼――那是骑了坐骑的。在目前坐骑仍是个希罕物,能拥有坐骑的就代表两个字――高手。哪怕骑的是匹毛驴也有大堆的仰慕者。这叫身份~

    我们三人有默契的互视一眼,显然不约而同的想到了我们的机械鸟……该抓紧时间升升级,咱也骑出去显摆两圈。

    6点15分。死亡之火一方的阵后出现了一杆黄色大旗和一个巨大的魔法阵。同时隐约可见围绕着奥兰克山四周的荒野出现了一个巨大的圆形光圈。

    “夺旗模式。”卡卡仍旧在观察着下方的人群,嘴里说道。

    “什么模式?你见过?”崔三好奇问道。

    “我刚刚下线时上官网看的。昨天神话和石中剑那场也是用的这个模式。那个旗子后面的魔法阵是复活点,只要不出这个大圈子,死亡后可以重新上战场。哪方的旗子先被砍掉就算输。不过估计挺难,昨天那场好像就是打满三小时两方的旗子都没倒,结果是系统评积分判定‘石中剑’获胜的。”卡卡解释道。

    6点20分,双方的一小部分人马已经交上火了,主要是充当斥候的弓箭手在远远的对射。不过此时时刻尚未到,即使射杀了对方也无法获得积分。

    我敢肯定,跟我一样打着‘趁火打劫混水摸鱼’的想法的玩家绝不在少数,大部分人应该都是抱着‘有便宜就捞没便宜就当瞧个热闹’的心理而来。我暗暗警惕,别偷鸡不成蚀把米才好。

    6点30分。整个被光圈围绕的区域中响起一声悠长嘹亮的号角声,每个参战者头上同时出现一个刀斧斜交的图案,死亡之火一方人马身上全部被标上明黄色的标记,而龙魂一方则是亮蓝色的。

    双方一开始还装模作样中规中距的来了俩回合,5分钟没到,当双方主力在北侧山腰处对撞时,场面立刻哄乱起来。

    任何试图维持阵形或掌握局势的指挥都是徒劳。

    当双方都发现乱冲乱砍比勉强保持队形更有效率时,混乱立刻如洪水般蔓延开,一发不可收拾,五彩缤纷的魔法光焰胡乱飞舞,鳞次栉比的技能效果到处可见,层出不穷的咒语声、战嚎声、呼喝声、叫骂声……一个接一个吵吵嚷嚷闹得不可开交。

    “这就是所谓的‘会战’?”崔三显然还不太能接受这个残酷的现实,愕然问道。他大概以为玩家们应该像《指环王》电影里那样气势磅礴阵容齐整。

    “你没去看昨天那场神话对石中剑的视频?”卡卡问道。

    崔三摇头叹气。我乐呵呵的拍拍他肩膀道,“这叫群p,不叫会战。你希望看到的壮观场景不是玩家们能做得出来的。不过总有机会看到的。”

    当初跟着龙魂众人一起扫荡罗曼斯边境时我就见怪不怪了。散乱的玩家们与罗曼斯正规军的阵容形成鲜明对比。那些npc军人们如钢铁一般肃然林立,300人规模一队重骑兵的整齐冲锋就能让人产生山崩海啸势不可挡的畏惧感。玩家们是永远无法做到这个程度的。

    我在以往的游戏中经历过的群p得出的结论与

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