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第六节 蜥人攻略

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崔三攻击距离时,崔三挥手一个炫目的霜之新星,锵的一声,追在最前面的五六只同时被冰封,正中的那两只直接被秒碎成冰屑,冰星漫开,周围一群蜥人身上全部罩上层冰霜,动作慢了下来。

    “还楞着干啥!快走!”我朝呆站在那欣赏自己成果的崔三吼道。

    “啊?哦。”

    脱离了危险,我心里有些惴惴地想,要是我跟崔三反目成仇的话我还真不一定是他对手!我的冲锋有效距离和他的法术射程差不多,要是我俩pk的话,都是中对方一下就死的局,就看谁先出手了,他的优势显然更大,我无论是用盾还是用扫荡,都得先靠近才成……即使我凑齐全套冰抗性的装备,也难保不被秒……但愿不要有这一天出现才好,否则我真算得上是自掘坟墓了……我大有深意的看了崔三的背影一眼。

    追兵已经看不见影了,卡卡稍稍放慢脚步,给自己打着绷带问道,“老虎,你看得出它们的级别名称不?我察看术扔上去连名字都看不到。”

    我虽然也学了急救术,但是不怎么爱用绷带这东西,战斗中又不能用,休息时我直接坐下吃食物不就得了?还得拿碎布料找裁缝做,或者就得去拍卖行买现成的……虽然回血速度比一般食物稍快一些,总显得有些不伦不类。直到后来,我看见一个家伙给自己打着‘月布绷带’硬抗着3只怪物的攻击,血量还噌噌地往上窜,才意识到食物与绷带的差距随着材料越高级也会变得越明显。

    “我也看不出级别,丹提斯巡逻士兵,级别估计应该是40左右了。”我答道。

    “还真难办了。不像是正常的怪物。”卡卡有些忧虑的说道。

    我也发现了,蜥人之间完全是有组织的,而且它们明显有判断思考能力,“介于npc和怪物之间,不能像打怪那么打。”

    战斗方式上,npc与怪物有极大的不同,更像是玩家间的pk,比如打怪时只要牧师控制好仇恨,主坦克不失职,怪物就始终是按照简单的仇恨序列来决定攻击的优先次序。而npc肯定会首先追杀敌方的辅助职业与高攻血薄的施法职业。同样,打怪时可以一只一只的引出来打,只要没惊动其余的怪物,它们不会理会。但从刚刚那些蜥人的反应来看,这种逐渐蚕食的方式必然行不通。

    “你们的意思是,那些蜥人就像一个很大的玩家公会?”崔三听明白我俩的意思了,不确定的问道。

    “可以这么说。”我闷闷的答了句。就算叫一两个公会倾巢而来我估计都不一定顶用……与源源不断的数百甚至可能上千只怪物连续战斗,杀光之前没法中途停下来休息补给,难度可想而知。

    ――――――――――

    网游中有一条真理――奶妈永远是稀缺性资源。无论什么游戏。

    愿意放弃独立生存能力,放弃pk的快感,一心一意为人民服务的医生永远不会多……但治疗职业过少之后,各大公会为了招徕或拉拢珍贵的牧师自然会纷纷开出各种优惠条件,同时牧师装备的价格也会贱到令人惊讶的地步,约定俗成的一些组队分配规矩也会朝治疗职业倾斜――比如出了牧师用的装备自然是归牧师所有,出了法师、术士都可以用的布类装备牧师也会有一些优先获得权,出了加精神加体质的首饰什么的牧师都可以参与roll。(roll:队伍中有不止一人想要某件物品时,掷骰子以点数大小决定物品归属。一般都有个参与权的约束,最平常的比如,如果加力量的装备,那么施法类职业显然不能参与

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