,完全是靠每次升级加的那12点mp和装备上加的少数几点精神充数……我划算着崔三怎么也得有够放三次技能的魔法值才行……
“你的技能还差多少升高级?”
“快了,还差一丝丝。”
“那你升完这级就成,不用练了。”
“真的吗?哈哈,太好了!”崔三高兴得一跃而起。
他已经无数次要求下线了,在我‘如果你强行下线,以后兄弟都没得做’的威胁下,一直坚持到现在。算算时间,已经30多个小时了……可见人的潜力是无穷的,关键在于压榨。
瞌睡这东西很奇怪,属于间歇性的。有熬夜经历的人都知道,凌晨三四点那段时间熬过去之后,天亮了反而就不怎么瞌睡了。只要不让自己闲下来有渴睡的机会,整整一个白天都不会有问题。到晚上又是再一次的瞌睡高潮,再次撑过去以后人已经有些麻木了,最明显的表现就是皮肤发白,神经迟钝,敏感程度下降,也就是说不怎么怕疼――当然只是相对于正常状态而言……还有思维反应变慢……
但饥饿和口渴不同,尤其是口渴,那是持续性的感觉。人可以几天几夜不睡觉,但不能不喝水。我也有过近60小时不睡的经历,《魔旗》内测那会的事情,但中途仍要摘下头盔下线吃饭喝水顺便透透气。像这样躺在仓里连续几十小时不动,也还是第一次。虽然在游戏里对外面的肉体感觉不那么明显,但那种口渴的意识越发强烈。
盾牌还剩两面,斧头就只有手上这把了。其他的早就消耗完耐久报废了。我选的盾牌都是面积超大的那种塔盾――这样每次可以击中更多的虫子。事实也证明了我的英明,盾击的升级速度比‘扫荡’快多了。当然这也可能是由于原本设定中‘盾击’所需熟练度就没有‘扫荡’高,可惜看上去都只是两根黄色的熟练度状态条,不知道具体数值是多少……
技能名称现在是冲盾[中级],乱刃扫荡[初级]。中级冲盾需要90点mp,而刚刚升上来的初级乱刃扫荡就需要140mp。我的魔法值上限已经捉襟见肘,印象中高级冲盾
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